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专访欢动游戏范乐和秦飞 谈欢动手游方向发展

其实在2016年ARPG手游的设计理念已经成为了当下的一种主流,不仅在手游界,在不同的平台或多或少都有一些ARPG大作。ARPG的核心卖点就是在于出色的打击感和操作感,而且现在玩家已经认准更

2016-07-29

专访西山居发行制作人何榛杰、运营VP廖辉

合作源自机缘巧合,我们也可以称之为“缘分”。我们跟网龙的伙伴们见面的时候,发现两家公司,因为都是老牌的端游公司,我们在气场上实际是非常契合的,对于游戏理念方面非常一致。通

2016-07-28

2016 CGDC动视云张鹤翔:云游戏离我们还有多远

张鹤翔,动视云科技CEO,云计算及视频领域专家,2016 CGDC中国游戏开发者大会发表《格来云游戏的技术挑战和用户数据分享》的主题演讲。曾就职微软中国、云联科技,2014年创办动视云科技。

2016-07-28

专访天戏娱乐DOA项目负责人 生死格斗5的泛娱乐属性

与日本光荣九年的深入合作,以及对IP的深入了解和彻底吃透IP的基础上,我们获得了《生死格斗5》的授权。将这款游戏IP拿进来后,首先,我们以自研的形式,以再现史上最美格斗游戏的定位

2016-07-28

2015年CJ专访西山居市场总监姜晓川

2015年ChinaJoy已经在昨日闭幕,游戏狗在展会期间有幸采访到了西山居市场总监姜晓川。西山居作为国内老牌的游戏开发商在本次CJ爆出了哪些新鲜信息,还有哪些内容没有透露?下面就请姜总为我

2015-08-12

谷得游戏罗维 世界2全球化跨平台

世界2在创立之初,我们就确定这款游戏需要通过全球化、跨平台来进行战略部署。之后的XBOX-one,PS Vita我们也会进行相关的布局。——谷得游戏联合创始人罗维

2015-08-12

专访热酷游戏首席产品规划师邓淳

2015ChinaJoy圆满结束,很多业内认识觉得在经历了两三年增长后,手游行业在资本的操纵下或将迎来一轮整合期。而热酷游戏不仅在国内专注于手游,国外的市场也布局得井井有条,本期我们有幸

2015-08-12

专访乐堂动漫COO聂威伟 深度挖掘IP

乐堂动漫旗下的大话西游电影独家正版授权手游《全民斗西游》、超人气跑酷手游《熊出没》系列、奥特曼正版手游《酷跑奥特曼》等产品在ChinaJoy期间惊艳四座。游戏狗有幸在ChinaJoy期间对乐

2015-08-12

游戏狗2015CJ行业精英专访合集

一年一度的上海ChinaJoy昨日在上海新国际博览中心正式闭幕,为期几天的行程让参加的小伙伴收获颇丰,游戏狗手机游戏网在W4馆WM335展台迎来了很多的小伙伴,也于很多莅临展台的小伙伴进行了

2015-08-03

专访火影忍者中日高层 有望秋季不删档

2015年China Joy于上海隆重举行。全球知名动漫IP“火影忍者”首次以手游、页游、漫画三款正版产品集中亮相。《火影忍者online》主策划张晓和《火影忍者》手游主策划赵健君先后登场,对页游与

2015-08-01