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腾讯网易2017Q1手游收入之和达207亿

根据游戏工委发布的2016年游戏产业报告,2016年全年中国市场手游收入规模为819亿元。而仅距离该报告发布1个季度,行业两强手游收入即达到了去年全年国内手游收入的25.3%,两强收入占比之高

2017-05-22

2017年Q1日均收入1.2亿 网易一年完成翻倍增长

这是一个里程碑式的数据,2016年Q1网易游戏净收入才60.15亿,2016年Q4其净收入才89.59,而到了今年的Q1,其收入突飞猛进,迈过百亿的门槛,达到了107.35亿。

2017-05-20

育碧公布最新财报 2016-2017全财年销售额为14.599亿欧元

“在过去的3个财年中,育碧取得了卓越的成功,创造了无数全新的品牌,同时也重塑了《彩虹六号》以及《幽灵行动》等经典品牌。随着一批已经确定的新作品的公布,相信这些成果能够很好

2017-05-19

腾讯Q1财报:网游收入270亿 手游收入129亿元

网络游戏收入增长34%至人民币228.11亿元。该项增长主要反映来自智能手机游戏(如《王者荣耀》及《龙之谷》)及PC客户端游戏(如《英雄联盟》及《地下城与勇士》)收入的增长。

2017-05-18

Gameloft第一季度收入7390万美元 DAU达1600万

值得注意的是虽然Gameloft的收入和利润出现下降,但在第一季度,该公司旗下手游的每日活跃用户(DAU)数增长到了1600万,1.38亿的每月活跃用户(MAU)也比2016财年第四季度有所增长。

2017-05-17

Nexon第一季度收入6.57亿美元创季度新高 手游收入1亿美元

在第一季度,Nexon移动游戏收入为1.026亿美元,同比下降了6个百分点。不过值得注意的是,当季度Nexon旗下移动游戏在日本市场的收入就达到了3730万美元,同比增长19%。

2017-05-16

万代南梦宫2017财年营收374.8亿元

海外方面情况,《机动战士高达》系列在亚洲区域依旧人气火爆,销量保持强劲趋势,而面向成人的部分具收藏价值的玩具也有着较高的人气。《恐龙战队》系列的周边玩具在欧美依然颇具人气

2017-05-15

网易Q1财报:净收入136.4亿 游戏业务收入107亿

网易公司首席执行官兼董事丁磊说,“第一季度,我们新发布了多款手游产品和端游资料片,我们一直在引进国外的优秀游戏作品,以丰富国内在线游戏市场。”

2017-05-12

欢聚时代2017Q1净收22.6亿 在线游戏营收1.397亿

净营收为人民币22.670亿元(约合3.293亿美元),比去年同期的人民币16.493亿元增长37.4%。净营收的增长主要得益于流媒体直播服务营收的增长。

2017-05-12

泛娱乐产业投资剧增 文创衍生品市场前景广阔

盛世神猫获得经纬中国数百万人民币的投资,它从广告商切入,成为制作委员会的“零件工厂”,搭建产业链上下游企业的桥梁。帮助上游品牌方找到优质的动漫内容制作团队,帮助下游内容制

2017-05-11

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