您的当前位置:游戏狗新闻 > 行业观点

实时竞价对于手游和 App 意味着什么

随着移动应用成为内容参与的主要来源,广告主和开发者需要进行实时操作来保证这个过程与受众的行为相同步。

2018-07-26

何为发现问题 怎么的游戏创新才有意义

我一直在思考如何在《众生相》中尽可能地去公式化,得到一个叙事合理、游戏节奏紧凑的开放世界,大概明年年初、今年年底便会向玩家交上我的答卷,兴奋并煎熬,愿我能做得更好。

2018-07-26

GOG制作人:希望将经典主机游戏移植到PC

不过制作人也表示,这件事情并非毫无可能,他们会在未来进行更多工作,来和主机厂商联合推动这件事情的进展。

2018-07-25

借助AI提升游戏体验 引擎会从中分一杯羹么

并且在这上面积累的大量的算法和经验技巧,要很快的替换掉是不太可能的。但是在一些特定情况下可能会有帮助,例如在VR领域,通过光线跟踪的硬件和对应的图形API,可能可以在镜片的片元

2018-07-25

手游产品最常用的5种玩家行为数据分析模型全解析

对各种类型产品的数据分析与运营,手游产品的应用方案都有很好的参考价值。相比较而言,手游产品事件点多(动辄几百个数据采集点)、数据量大(动辄数据量几十亿、百亿级别),在如此

2018-07-25

海外游戏从业者:App Store对游戏行业的影响及未来展望

目前,App Store 每周用户访问量达到了 5 亿。而截至本周,它将为开发者带来超过 1000 亿美元的收入。两年前,App Store 已日渐成熟,应用商店内的 APP 数量达到了 200 万款。伴随着海量的应用入驻

2018-07-25

游戏制作方向:关于去显性选择的思考和应用

而在去显性选择的思路下,也可以实现这一点。玩家发现的即他的冒险,玩家若没有注意到,便依旧可以继续自己的游戏之旅。而这在某种意义上,可以说摆脱了旧任务框架所带来的桎梏感。

2018-07-24

如何提高手游曝光率 6个ASO优化建议

最左侧的截屏带来的影响力比最右侧更大,因为人们不能一次看万所有截屏,必须从左至右观看,而很多人可能没有耐心把所有截屏看完,因此,你需要对截屏的前两张图进行测试。但是,有时

2018-07-24

Epic Games技术官:下一代主机将攻克哪些难题

几乎所有(虚幻引擎的)游戏中的虚拟人物都借鉴了 Siren 的某些技术。我们将 Siren 的皮肤渲染项目打包到了虚幻引擎4.20版本中。有一些消息我现在还不能透露。不过,(我们的)面部动画和建模的

2018-07-23

游戏要精致一些才好玩 但你们是否误会了精致二字

由此,笔者认为这才是“精致游戏”在这个时代的最佳展现方式。不需要一味追求极致的画面、平添玩家的配置负担。你把规则做到足够健壮,给玩家提供一个公平、自由、开放的游戏世界,这

2018-07-23