您的当前位置:游戏狗新闻 > 行业观点

网易探索教育新模式 游戏+教育将成为下一个热潮吗

随着《我的世界》在教育领域的成功,不难看出这类游戏还是拥有广泛的群众基础。另一方面,该领域的开发也将成为游戏正名最强有力的“武器”。我们有理由相信,在未来越来越多的企业将

2018-04-13

前刺客信条制作人:3A游戏的未来是云游戏

无独有偶,微软去年年底专门成立了一个云游戏团队,目标是让世界上所有20亿玩家都能使用他们的云服务。同时微软也希望借助于云服务,能将游戏串流到任何一个可能的设备中,而不局限于

2018-04-13

PokemonGo公司CEO:新技术就像魔术 游戏是最好的试验场

但不可忽视的是,该领域成功的游戏仍然较少,对于希望在新技术领域取得突破的开发商来说,如果有雄厚的资金、技术和资源支持,可能会做出让人惊叹的新体验,但对于大多数同行而言,

2018-04-13

收割还是开放 看游戏TNG新发行时代下的打法

中国游戏市场空间很大,且仍具有极大的增长空间,特别是在精品化和细分市场充满了大量的机会。完善产业生态结构,需要所有参与者的共同努力。游戏产业收割的时代已经过去,开放,不仅

2018-04-13

上古卷轴OL制作人:开放世界RPG的三大注意事项

对于有经验的开发者们来说,这是技术并不算是令人震惊的事情,但却是非常重要的事情。对于开发者来说,了解尽可能多的游戏里类型就是创作的一部分,比如,你不做社交游戏而从未玩过这

2018-04-12

IP热度过后中国游戏业将如何延续价值

它能够使游戏产品的影响力迅速扩张,自创IP的收入将不仅仅局限于游戏产品本身,整条IP产业链都将为游戏长久运营下去提供坚实的资金基础及市场资源。从长远角度来看,国内游戏业想要寻

2018-04-12

区块链游戏 能否撼动腾讯和网易霸主地位

我们经常听人们说区块链是泡沫,但回看历史你会发现,被看好的东西,才有资格成为泡沫,所以与其去怀疑,不如去拥抱,游戏领域是否能诞生下一个区块链杀手级应用?一起期待。

2018-04-12

深诺集团合伙人高级副总裁阙立励:游戏出海营销如何突破买量瓶颈

为客户提供更多基于海量大数据分析解读的海外市场数字化整合营销方案,并利用集团在海外子公司的本地团队提供各类本地化服务和创意支持。同时,深诺集团会借助自主研发的智能海外营销

2018-04-11

利润率超过多数公司 游戏公会是怎么赚钱的

但选择GS维护的外包合作或是公会合作一定要慎重,因为有不道德公会采用左手GS维护,右手专服洗用户的行为。所以一般要找绿色公户或是和大厂合作的团队。

2018-04-11

手游人口红利消失 如何让产品持续营收

如何顺利推进产品迭代的进程又能解决上述提到的问题呢?现在游戏厂商普遍的做法之一是采取热更新的技术手段。有别于强更,热更新能使用户在WIFI环境下无需启动手游后台自动更新,确保客

2018-04-11