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目光:区块链运用风靡市场 游戏企业纷纷入局抢占风眼

区块链对于社会上各行各业的影响已经扩大,无论是以区块链为技术载体的虚拟币,还是其技术本身,都在2017大方异彩。近来,越来越多的行业开始应用区块链,使得其在消费支付、产品溯源

2018-02-10

游戏与电竞:寡头的天下哪里有新的机会

新一年的判断,首先我们认为《绝地求生》肯定持续会更热。就我们公司来说,新的一年会非常忙,我们算了一下,2018年平均下来,可能我们每周会有两个线下项目要做,这都是《绝地求生》

2018-02-09

全民游戏时代 商业如何做得更有趣

然而,未来随着虚拟现实技术(VR)和增强现实技术(AR)等在硬件和内容定制领域的不断突破和成熟,将能够更好的缝合虚实之间的裂隙,从商业角度来说,这也将赋予顾客新的神奇道具,放

2018-02-09

从2017年六大关键词 看游戏行业未来发展走向

教育部、公安部、文化部等部门2017年底联合印发《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》。政府部门、行业协会、网游企业等多方联手综合施策,推动行业转型升级,努力营造清朗网络空间

2018-02-08

不要混淆沙盒和开放世界 他俩差的还挺多的

越来越多的游戏已经没有一个明显的标签来与其他类型的游戏区分,而玩儿惯了自由度高的游戏之后,玩家也不再喜欢被剧情所束缚,所以越来越多的厂商选择了开放世界的设定。但开放世界与

2018-02-08

线性游戏会被开放世界游戏所取代吗

最终决定一款游戏模式的是游戏设计本身。未来,游戏设计需要的是二者的并存与相互融合,当自由与规则并存,开放与目的相通,游戏的表现会越来越多元,毕竟只有百花齐放的游戏世界才有

2018-02-08

16个关于今年中国和东南亚游戏市场的趋势预测

而更重社交体验的任天堂主机的发布也在东南亚地区收获了不少追随者。2018年在这个地区的主机市场模将会得到不小的发展。

2018-02-07

TheForest策划:开放式研发是独立游戏成功的最佳选择

不过,Endnight还是按照自己的目标打造出了《The Forest》,而且首发之后非常成功,Falcone说,“我们觉得,游戏刚开始的时候可能会有比较多的bug,但只要我们对游戏的目标不改变,就是很好的

2018-02-07

人民日报点赞中国游戏海外成就 将IP融于游戏中

在文章中,《人民日报》还以完美世界等企业为例,对其利用“将中国IP融于游戏之中”、“对游戏进行本地化改造”等独特做法,“让海外玩家在浸入式体验中感受中国文化”,从而促进中国

2018-02-06

UPLTV创始人谢峰:携手同行征战全球论游戏出海变现之道

UPLTV的使命是运用我们在变现领域成熟的技术,用我们的精神不断钻研,用各种各样可能突破性的商业模式帮助开发者提升玩家LTV,获得更大的收益。这是我们核心的理念和价值,也是我们整个

2018-02-06

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