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腾讯姚星:AI研究的下一个难题是通用人工智能

“游戏又是通向通用人工智能最佳的场景,游戏本身的目的就是通过虚拟世界仿真现实世界。可以看到,世界上最好的几个研究组织都用游戏虚拟世界去仿真整个现实世界”。不过何时能够做出

2018-03-19

在设计游戏的时候 游戏BOSS的设计要点

他杀人放火、到处施暴表面上看是在毁坏他人的生活,深层的原因是不是他想得到什么进而去保护自己所在意的人?反派之所以坏,不是因为他杀人放火,而是因为他为了达到自己的目的竟然不

2018-03-18

国产游戏崛起 靠的是腾讯网易全球买买买么

在2016年,随着电影版《愤怒的小鸟》获得了成功,《水果忍者》也计划登陆大银幕,不过导演、演员、上映日期均未确认,至今鲜有消息,剧情据说是“超能力少年被招募成为水果忍者进而拯

2018-03-17

满屏幕游戏性的Switch却为何能征服世界

电子游戏,虽说有“第九艺术”的美称,但纵观人类电子游戏史,真正配得上艺术之名的游戏不过寥寥。游戏公司如何才能让自己发行的游戏去除“电子鸦片”的污名化,赢得尊重?靠农药之流

2018-03-17

全国人大代表郭乃硕:建议加大网游产业管控力度

郭乃硕认为,一些网络游戏在防沉迷设计方面不足,容易导致自制力差的青少年沉溺其中。同时,一些网络游戏肆意曲解中华传统文化经典,歪曲历史、恶搞英雄,宣扬封建迷信,传递错误历史

2018-03-17

优秀的上手体验如何做到:关于游戏引导的一点思考

因为游戏总要有输入外设的原因,常常不得不在讲解的时候提起第四面墙外的具体输入方式。一般来说让角色直接说出游戏的操作方式是十分跳戏的。一个更好的方式往往是让角色叫玩家做这件

2018-03-16

一边跑马圈地一边投诉遍地 腾讯的直播行业真的乐观么

当然,我们也曾见识过主机市场的封杀,电子海洛因的形成,对电竞行业的不理解等等,而直播平台作为游戏行业的重要领域,将不断在政策管控下进行修正。

2018-03-16

为他人支付能撼动国产游戏的付费逻辑吗

此后国内众多包含开箱子的网络游戏纷纷祭出对策,或公布概率信息,或改变“抽奖”形式,厂商们纷纷玩起了文字游戏来规避有关部门的监督。以目前的现状来看,对游戏市场氪金玩法的规范

2018-03-16

艾瑞:中国电竞产业链迅速完善 电竞行业进入爆发期

在提升娱乐性方面,《绝地求生》将优秀的游戏模式进行完善,极大地提升射击类游戏用户的娱乐体验与观赏性;在降低门槛方面,两者均拓展了该游戏类型的用户人群。艾瑞咨询认为,未来市

2018-03-15

Xbox联合创始人:索尼和微软不应模仿任天堂

我不认为微软或者索尼去效仿(imitate)任天堂,或者是试着成为任天堂是一件好事,我也不觉得他们成功成为了第二个任天堂是一件好事。我认为他们需要发现自己真正擅长的内容,并继续发

2018-03-14

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