您的当前位置:游戏狗新闻 > 行业观点

中小发行如何生存 精准定位深耕细作方可突围

在面对国内严峻的竞争环境,中小厂商都在摸索适合自己的活法,虽然市场份额集中在大厂手中,但他们无暇兼顾所有的细分领域,这就给中小厂商留出了生存的空间,而游戏作为内容创意行业

2018-07-30

AOV电竞总监Ramon:移动电竞取代传统PC电竞只是时间问题

其实不止是入奥,我们看到很多传统的欧美足球、篮球俱乐部也都成立了电竞战队,去发展自身除了传统体育电竞以外的电子竞技。我们都在朝着同一个方向而努力。

2018-07-30

台前风光幕后艰辛 谈谈你所不知道的游戏本地化

当然,不是所有游戏都需要认真选取字体,但我们确实更愿意和重视本地化工作的公司合作。我觉得在本地化方面不用投资过多,只需合理投入,做好品质管控,那么全世界的粉丝都会更满意的

2018-07-30

游戏NPC背后的秘密:MMORPG中AI系统的设计与实现

我们在游戏里面不是只有一种寻路算法,一般来说,首先看直线寻路能不能到达,如果可达就直接返回了,如果失败,再尝试寻找更复杂的一条路径,会依次地去尝试贪心寻路、A*寻路、导航网

2018-07-30

手游玩家行为分析系统应用不得不知的埋点技巧

在构建了完备、清晰的埋点方案与记录文档后,借助用户行为分析系统,可以打通APP、小程序、服务器等的用户行为数据,快速的进行用户分群、用户事件、留存、漏斗、行为序列等分析,从数

2018-07-30

国产游戏相比海外的先进生产力差距在哪里

大多数时候,你是没有这么多优势条件的,那么在没有过硬的资本的时候,游戏一定会做的差吗?或许不尽然,本文的讨论,就是尽可能地寻找那些在没有足够的硬件基础时,如何通过接受更新

2018-07-29

在Unity3D中使用精灵动画引擎制作动画的两种方法

对!你的角色又活起来啦!又活蹦乱跳啦!有没有很开心呀?等等,究竟这两个方法哪个比较好?emmm,在分析器中检查时,这两种方法的运行方式是相同的。所以,你完全可以根据自己的需要来选择其

2018-07-29

微信小游戏开发新手的六个常见问题解决方法

反复打开一个界面时,并没有重新加载图集,但在移除界面时又进行释放操作,且这个界面本身不存在内存泄漏问题,是什么原因呢?可以在加载和释放的地方打日志确认。

2018-07-29

GameGene CEO浦锦明:从传统游戏到区块链游戏的转型

采访最后,浦锦明谈到,目前传统游戏领域巨头优势明显,激烈竞争中,留给开发者们的空间已经不太多了。而区块链游戏方兴未艾,作为传统游戏体验上的革新和延伸,是一次不错的机会。

2018-07-28

万代南梦宫:打开欧美市场 要动原创IP的脑筋

目前来说,万代南梦宫还是得靠授权IP的影响力,让自己在欧美市场获得更多的关注度。Hervé Hoerdt也承认了这一现状,不过他还是坚信,公司的新战略能让不同的IP之间获得平衡。

2018-07-26