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38份2018年业绩快报告诉我们:游戏大厂们过得依然滋润吗

近期,多家A股上市公司发布2018年业绩快报。同时,还有数家美股上市公司发布Q4财报。

2019-03-01

游戏中场战事:出海大潮已至 电竞出海是未来?

“海外市场已经发生变化。”2月25日,马军(化名)告诉记者,“对于小成本运作的游戏公司而言,海外市场或许在2019年将不再是蓝海。”

2019-03-01

SuperData创始人谈2019年游戏行业的十大趋势

在本观点文章中,SuperData Research创始人Joost van Dreunen分析了2019年行业的十大趋势,从最新的合并浪潮到PC游戏市场的分裂。

2019-02-19

游戏版号重启悲喜录:拿到者抢上线 数千款还在等

2018年3月,原国家新闻出版广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,称由于机构改革,所有游戏版号的发放全面暂停。这一暂停直到2018年12月29日才重新恢复审核发放。

2019-02-19

一口气发布12条倡议 腾讯游戏为什么要对直播动刀

2月14日,腾讯游戏牵头发布“关于直播行为规范化的公告”,针对腾讯所运营游戏的直播进行了管控。

2019-02-19

老粉丝和新时代 暴雪该如何抉择与平衡

日前,暴雪公司(Blizzard)总裁正式宣布了裁员计划。

2019-02-17

投行预测:2018Q4腾讯将收入836亿元 同比增长26%

由于预测符合此前预期,因此瑞信依旧为腾讯给出“跑赢大盘”评级,目标价升至411港元,高于汇丰和汇证在春节前给出的400港元的目标价。

2019-02-12

谷歌CEO:三七分成不可免 这是业内价值交换准则

根据Sensor Tower的预测,这款战术竞技手游在iOS平台发布不到一年的收入就超过了5亿美元,分析师预计,谷歌去年在这一款手游上就损失了5000万美元的分成收入。

2019-02-12

Take-Two CEO:游戏不应该指定消费者去哪里购买

关于Epic商店独占游戏的事情却只字未提。不过Epic商店独占游戏伤害的不只是Steam,被“锁区”的那些玩家很可能因此失去接触某些游戏的机会。对这些人来讲,Epic商店惨败而归才是最好的结果

2019-02-10

浅析剧情设计思路—有质感的游戏世界具备哪些特质(中)

文字机巧在具体的文字叙述和故事表达过程中使用,往往能够起到叫人眼前一亮效果,一些颇为生动的文字机巧甚至还能造梗,引起用户的热议,不失为一种好手段。

2019-02-03