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海外游戏从业者:App Store对游戏行业的影响及未来展望

目前,App Store 每周用户访问量达到了 5 亿。而截至本周,它将为开发者带来超过 1000 亿美元的收入。两年前,App Store 已日渐成熟,应用商店内的 APP 数量达到了 200 万款。伴随着海量的应用入驻

2018-07-25

游戏制作方向:关于去显性选择的思考和应用

而在去显性选择的思路下,也可以实现这一点。玩家发现的即他的冒险,玩家若没有注意到,便依旧可以继续自己的游戏之旅。而这在某种意义上,可以说摆脱了旧任务框架所带来的桎梏感。

2018-07-24

如何提高手游曝光率 6个ASO优化建议

最左侧的截屏带来的影响力比最右侧更大,因为人们不能一次看万所有截屏,必须从左至右观看,而很多人可能没有耐心把所有截屏看完,因此,你需要对截屏的前两张图进行测试。但是,有时

2018-07-24

Epic Games技术官:下一代主机将攻克哪些难题

几乎所有(虚幻引擎的)游戏中的虚拟人物都借鉴了 Siren 的某些技术。我们将 Siren 的皮肤渲染项目打包到了虚幻引擎4.20版本中。有一些消息我现在还不能透露。不过,(我们的)面部动画和建模的

2018-07-23

游戏要精致一些才好玩 但你们是否误会了精致二字

由此,笔者认为这才是“精致游戏”在这个时代的最佳展现方式。不需要一味追求极致的画面、平添玩家的配置负担。你把规则做到足够健壮,给玩家提供一个公平、自由、开放的游戏世界,这

2018-07-23

不死人没有膝盖 聊聊游戏的跳跃机制

拥有完整的跳跃能力,但是地图设计的精彩程度做出一定牺牲!宫崎老贼的法力岂是你我凡夫俗子能猜测的?《只狼》让你跳的欢乐,找路同样欢乐!最后这个世界需要薪王!

2018-07-23

如何提高游戏的画面水准 基于物理的渲染技术

对于一门技术,只有在了解原理的基础上去使用,才能得到更大的收益。当然,PBR也不是渲染技术的尽头,实际的使用上,它也还需要很多技术一起配合,才能做出更好的画面。

2018-07-22

独立游戏是国产单机游戏全面复活的最佳选择吗

对于国产单机游戏,每一代中国游戏人和游戏玩家都无时无刻的不在希望着他能够重拾过去的辉煌与状态,在技术简陋与互联网不发达的过去,中国游戏人都曾为玩家们奉上了一道又一道不输于

2018-07-20

百余款游戏竞逐应用宝识君游戏品鉴会 独立游戏类型更趋多样化

腾讯应用宝将持续打造游戏“识君”品牌,形成以游戏沙龙、游戏品鉴会、行业报告、客服直播、微信公众号等组成的产品矩阵,对报名游戏开放独享特权和资源扶持,帮助游戏开发者获取更多

2018-07-20

新川宗平 随大流做手游风险很大未来目标泛娱乐

个人认为随波逐流制作手机游戏风险很大。游戏推出之后还需要保持新鲜内容并有一个正确的运营方式,其本质和家用主机游戏区别不大。手游《魔界战争》最初两个月业绩超出预想,用户也在

2018-07-18