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极光数据女性手游用户规模达3.67亿 去年净增超男性

极光数据:女性手游用户规模达3.67亿,去年净增超男性 过去一年,女性手游用户数量约增长5800万人,最大两个增长节点分别出现在2017年8月和2018年1月,同比增长人数都超过2000万人。但从整体

2018-03-24

营业利润增长90.32%突破10亿 英雄互娱发布2017财报

在报告期内,英雄互娱实现营业收入1,035,631,779.28 元,较上年同期增长 10.65%;营业利润 1,074,062,997.49 元,较上年同期增长90.32%;利润总额 1,052,735,773.71 元,较上年同期增长 85.61%;归属于挂牌公司股

2018-03-24

游戏业务收入978亿元 腾讯发布2017年财报

截至2017年12月31日,腾讯2017年共实现营收2377.60亿元,同比增长56%;公司权益持有人应占盈利为715.10亿元,同比增长74%。

2018-03-23

金山软件2017年营收51.8亿元 游戏全年创收31.2亿元

金山软件在整体业务及管理模式等方面已完成全面转型,并形成以互动娱乐及办公软件爲支柱,以云计算爲新起点的战略佈局。公司在全球范围内拥有逾5,000名员工,并在北京、珠海、成都、大

2018-03-22

腾讯公布2017财报 Q4游戏业务营收增长至297亿

扩充公司的云基础设施并加强人才聘用,为客户提供更优质的服务;投资应用于广告定向、推荐算法及医疗等领域的人工智能技术;运用公司的智慧零售策略,藉助公司的技术服务赋能线下零售

2018-03-22

猎豹移动2017年总营收49.75亿元 得益于Live.me和手游业务的增长

孙明焱于2010年加入猎豹移动,并负责公司各项移动工具产品,包括CM Launcher,Cheetah Keyboard,PC和移动猎豹浏览器以及金山毒霸。在加入猎豹移动之前,孙明焱曾在奇虎360和Trent Micro工作,担任过

2018-03-21

Switch在德销量破65万 超过Wii首年销量记录

作为一款社交能力极强的半掌机类游戏主机,Switch在发售第一年就有着非常惊艳的表现。截止2017年12月,Switch全球累计销量突破1486万,甚至已经超过其前代产品WiiU的生涯总销量。

2018-03-20

阅文2017财报:全年收入40.95亿 同比增长60.2%

阅文集团表示,移动市场是至关重要的,未来将通过更优质的内容、更好的用户体验以及渠道拓展来扩大读者群体。

2018-03-20

2017年手游收入超4000亿 8成App收入来自游戏

根据该报告,2017年全球手游市场总收入达700亿美元,PC/Mac游戏市场收入340亿美元,家用主机游戏市场收入220亿美元,掌机游戏市场收入30亿美元。手游市场收入是PC和Mac游戏市场收入的2.3倍,达

2018-03-17

Top10手游月流水门槛超6000万美元 2月全球手游报告

由于总榜并不计入中国区安卓手机的数据,其实iOS更能在相对公平的尺度上对比中国与欧美两大市场。在全球iOS游戏应用下 载排行榜上,紧抓新春档期的两款腾讯正版“吃鸡”游戏独占下 载榜

2018-03-14