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中美日体育竞速手游分析报告:美区高尔夫、CSR称霸

体育&竞速类手游在美国IOS的游戏内购所占市场份额并不大,IAP收入只占5.3%,美国手游市场大半壁江山由休闲游戏和中核游戏占据,剩下13.3%则由博彩游戏组成。

2019-06-26

俄罗斯玩家报告:青年男性付费率高 休闲游戏大有前景

我是CreaGames(www.creagames.com)公司首席执行官里亚布奇科夫·德米特里。我司团队在美国、欧洲、独联体和俄罗斯境内进行游戏发行与本地化。在本文章中陈述俄罗斯游戏市场现状、分析及未来发展

2019-06-25

2018-2019年东南亚应用报告:中国厂商领跑手游等赛道

东南亚移动市场在过去一年仍保持高速增长,2018年6月至2019年5月期间,东南亚六国 App Store 和 Google Play 总收入达到18.45亿美元,同比增长29.1%。

2019-06-25

游戏移动市场报告:2019年及未来将出现强劲增长

App Annie发布了《游戏移动市场报告:2019年及未来将出现强劲增长》。该报告分为三个部分:移动游戏市场重点,热门游戏类别、区域重点和中国市场的影响,移动游戏的盈利能力。

2019-06-24

韩国手游2019Q1规模达9.4亿美元同比增15%

当下,游戏厂商对于海外市场的关心程度日益提升,特别是地理位置上一衣带水、文化圈又相近的日韩。

2019-06-24

2019年5月全球数字游戏支出:收入整体下降4%

全球数字游戏支出在每个平台上都有所下降。 2019年5月份,消费者在主机、PC和手机游戏上花费了87亿美元,比去年同期下降了4%。

2019-06-24

2019年5月最赚钱游戏出炉:腾讯包揽PC、移动端

6月22日消息,据Nielsen旗下的市场调研公司SuperData公布的2019年5月各大平台游戏的数据显示,腾讯依然霸占PC端和移动端最赚钱地位。

2019-06-23

2019年5月美国社交APP榜:Facebook总榜第三 Snapchat榜首

2019年5月,美国下载量最高的社交类应用是 Snapchat,该应用的下载量超过 400 万,比 2018 年 5 月同期的下载量增长了 35%。这是自 2017 年 3 月以来,Snapchat 首次登顶美国社交应用下载排行榜。

2019-06-22

2019年5月美国打车软件下载榜:Uber和Lyft增势平缓

根据 Sensor Tower 应用商店 Store Intelligence 数据平台报告显示,2019 年 5 月,美国下载次数最多的打车软件依旧是 Uber,下载次数接近 200 万次。

2019-06-22

虎 牙HMA大赛引半亿人次围观 手游百亿级市场占得先机

6月16日晚间,历经长达两个月酣战的第四届虎 牙HMA手游电竞大赛最终在苏州阳澄国际电竞馆落下帷幕。作为虎 牙直 播举办的全民性手游赛事,HMA创立于2016年,以“你的手游电竞,一触即发”

2019-06-21