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日本手游收入同比增长35% RPG类占65%

报告作者Donny Kristianto还指出,RPG类型app的占比份额远远高出了玩家在这些游戏上所花的时间占比,因此反映了这类型的手游在货币化方面的效率相当高,而在所有成功货币化的RPG手游中,宝箱

2017-10-19

茶杯头两周销量过100万 将推出Mac或Linux版本

据SteamSpy统计,本月12日时,茶杯头 在Steam上的销量就已经超过了50万套,其中美国地区销量最高,其次是中国区。

2017-10-17

乐游科技控股1000万美元购美游戏公司20%股权

以创造创新之高质素动作游戏闻名。公告称,由于视频游戏开发工作室在生产高质素视频游戏方面之往绩骄人,Certain Affinity拥有成功开发游戏之技术经验及能力,从而将有助集团进一步令其视

2017-10-17

任天堂3200亿市值背后更需要依赖什么

在去年11月,EA首席财务官Blake Jorgensen还说过,“EA对Switch的未来持保留态度,因为毕竟现阶段玩家对于掌机的需求并不明确。”但今年,EA不但打算将旗下王牌游戏《FIFA》搬上Switch,其CEO Andr

2017-10-11

2017年棋牌游戏市场规模将达87亿元

在众多棋牌游戏中,当属斗地主和麻将最受玩家追捧。麻将是一种娱乐性极强的大众游戏,在中国棋牌文化中占据重要的位置甚至在国外也一度掀起热潮。麻将可谓种类繁多,不同地区有着规则

2017-10-10

任天堂Switch主机月度产量提升至200万台

今年十月份对于任天堂来说又是一个特别重要的月份,因为超级马里奥奥德赛将在十月份发售,假如Switch的产能未能跟上,那么对于销量必然有不好的影响。另外,有分析师指出到今年年底这台

2017-10-09

Scopely将开设巴塞罗那办公室 玩家人数已突破1.25亿

Scopely旗下拥有多款成功的移动游戏作品,包括《行尸走肉:求生之路》(Walking Dead: Road to Survival)和《神秘逃亡:宝藏猎手》(Temple Run: Treasure Hunters)等,玩家总人数已经突破1.25亿。截止到目

2017-10-09

火力不减 腾讯上半年靠游戏赚了74亿美元

财报显示,2017年上半年,腾讯网络游戏收入为466.72亿元人民币,占总收入比例为44,网易网络游戏收入为201.3亿元,占总收入比例为75。

2017-10-09

上市首日股价涨7% Rovio欲收购对手

他补充道,最初市场对Rovio股票需求不小,但由于IPO进行了多次超额认购,最终股价上涨并不是太大。投资者会关注利润增长,因此Rovio今后需要保持上半年的出色表现。

2017-09-30

Newzoo:2017上半年全球前25名游戏公司收入414亿美元

最值得关注的新晋游戏公司是韩国手游Netmarble,目前排在第十二位。另一方面,GungHo Entertainment是前25名公司中唯一一家盈利下滑两位数的,上半年损失了20%的收入。

2017-09-30

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