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2019上半年休闲类游戏热推广告主榜:解谜类占35%份额

当下的全球移动游戏市场,休闲类游戏发展迅猛,甚至有开始反超重度游戏的势头。近半年来 休闲游戏仍占有稳定市场,而新兴款则更多吸引到了一部分年轻用户。

2019-07-03

2019年中国主机游戏市场预达8.5亿美元 2023年突破15亿

与欧美相比,中国游戏市场非常特殊,主要区别在于主机游戏规模比例较小。相对而言,发达国家往往主要游戏收入由主机游戏贡献,但在中国,按照游戏工委的报告主机游戏占比只有0.5%。

2019-07-02

腾讯游戏从业者调查:32.9%认为负责项目较创新

2018年9月6-10日,腾讯研究院发起了腾讯游戏从业者调查项目,本次调查对象以腾讯IEG互动娱乐事业群同学为主,兼顾了其他与游戏相关的同学,共收回问卷752份,其中有效问卷750份(N=750)。调查

2019-07-01

2019年上半年移动App买量白皮书之手游篇

热云数据发布了《2019年上半年移动App买量白皮书-手游篇》,对当前移动App广告投放市场、海内外手游买量趋势,广告素材创意等多维度关键性话题,进行详细解读。

2019-07-01

上海游戏电竞产业三大报告:2018上海网游收入712.6亿元

由上海市新闻出版局指导,上海市出版协会主办,伽马数据(CNG)和华东师范大学出版社联合承办的“上海游戏精英峰会暨上海游戏出版产业报告发布会”2019年6月27日在沪举行,中共上海市委宣传

2019-06-29

全球漫画类APP新洞察:印尼成为东亚漫画应用出海首选

漫画类 APP 是目前海外兴趣类 APP 中的新潮流,由于不少新兴市场的人口结构变化与智能设备普及,漫画类 APP 获得了“Z 世代”用户的大量安装以及长时间的使用。

2019-06-28

2019年5月区块链游戏行业发展现状分析

当更多人还在追忆和完全遵循老一套的历史轨迹时,比特币迅速的价格飙升给了他们响亮的一巴掌。赶不上趟儿的旅人从初始的用各种理由解释自己的行为,到即使逐渐跳出一贯的思维,开始跟

2019-06-26

中美日体育竞速手游分析报告:美区高尔夫、CSR称霸

体育&竞速类手游在美国IOS的游戏内购所占市场份额并不大,IAP收入只占5.3%,美国手游市场大半壁江山由休闲游戏和中核游戏占据,剩下13.3%则由博彩游戏组成。

2019-06-26

俄罗斯玩家报告:青年男性付费率高 休闲游戏大有前景

我是CreaGames(www.creagames.com)公司首席执行官里亚布奇科夫·德米特里。我司团队在美国、欧洲、独联体和俄罗斯境内进行游戏发行与本地化。在本文章中陈述俄罗斯游戏市场现状、分析及未来发展

2019-06-25

2018-2019年东南亚应用报告:中国厂商领跑手游等赛道

东南亚移动市场在过去一年仍保持高速增长,2018年6月至2019年5月期间,东南亚六国 App Store 和 Google Play 总收入达到18.45亿美元,同比增长29.1%。

2019-06-25