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今年全球手机游戏广告收入可达到398亿美元 比2015年增长近90%

手机游戏广告的新思路就是将广告与用户的利益捆绑起来,让广告的播放权回到玩家手中。对于玩家来说,可以产生金币和道具的广告,没那么让人讨厌,而对于游戏制作商来说,越多的用户接

2017-08-24

手游MAU破亿游戏王国现雏形 猎豹移动的游戏布局很有钱途

猎豹移动既是一家全球领先的移动工具开发商,又是一家优质的移动广告平台商,还可以是一家潜力巨大的游戏厂商。这三者看似矛盾,但在笔者看来说或许没那么复杂,因为在笔者眼中,猎豹

2017-08-24

人人游戏公布2017半年财报营收5529万 同期增长32.96%

目前,人人游戏主营业务包括网络游戏研发运营、发行和主播经纪等互联网娱乐业务。人人游戏面对的主要风险为现有游戏产品盈利能力下降的风险。报告期内公司主要运营的四款游戏天书奇谈

2017-08-23

AppAnnie半年赚30亿美元 中国正成为手游输出大国

中国发行商在海外的分公司是他们海外收入快速增长的主要推手。App Annie称如果没有这些分公司的贡献,中国发行商今年上半年的海外收入只会比去年同期增长大约40%。而在今年上半年,为中国

2017-08-23

2017年 中东手游总规模将达12.8亿美元

在海湾国家中,沙特阿拉伯是手游规模最大的市场,收入达到6.47亿美元;其次是阿联酋,收入为2.81亿美元,排名第35位;卡塔尔以1.3亿美元排名第52位;科威特的手游收入为1.19亿美元,全球排名第

2017-08-21

NPD报告:RPG市场复苏收入比去年同期增长50%

8月18日消息,市场研究公司NPD集团在一份最新报告中指出,2017年主机和PC平台出现了许多角色扮演类游戏(RPG),其中相当一部分都取得了成功。与2016年同期相比,RPG在今年吸引了基数更大的

2017-08-21

腾讯Q2收入超566亿游戏依赖度降低 加大云业务和AI的投资

8月16日下午,腾讯对外发布了截至2017年6月30日的第二季度及中期综合业绩。财报显示腾讯2017年第二季度总收入为566.06亿,相比去年同期增长59%,经营盈利为225.6亿,相比去年同期增长57%,净利

2017-08-18

三年收入增长50000% Skillz被评选为美国增长最快公司

8月17日消息,Inc杂志在其发布的年度5000大公司榜单中,将移动电竞公司Skillz评选为美国增长最快的公司,在过去三年,Skillz收入增幅超过了50000%,而他们也是第一家登顶Inc杂志公司排行榜的电

2017-08-17

全球最赚钱手游TOP10 第1仅6月收营约10亿元

国市场研究公司Superdata最新数据显示,中国手游王者荣耀是全球手游界最赚钱的游戏,仅6月份营收就可能达到1.5亿美元。Superdata预计,2017年,全球手机游戏市场总规模将在达到1050亿元人民币。

2017-08-17

2017年上半年 中国游戏应用达到120万个

工信部最新数据显示,今年上半年中国应用市场应用数量已达400万个,而BI Intelligence最近发布的中国应用市场现状报告则对中国这一全球最大的应用市场进行了详细梳理。值得一提的是,该报告

2017-08-17