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手游广告变现报告:激励视频吃香 氪金游戏入局

得益于超休闲游戏和小游戏的崛起,以及在互联网市场流量获取成本不断上涨的大环境下,广告变现越来越成为一种普遍的商业模式,被众多开发者所接受。

2019-09-05

2019年8月中国手游发行商全球AppStore和GooglePlay收入榜

Sensor Tower 商店情报平台显示,2019年8月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜单中30个手游发行商8月全球吸金超过15.8亿美元,拿下当期全球手游总收入28%的市场份额。

2019-09-05

2019年7月报告:全球数字游戏收入超90亿美元

7月,强劲的移动增长推动全球数字游戏收入增长5%,玩家在游戏主机、PC和移动设备上的数字游戏收入为90.2亿美元,高于去年同期(85.6亿美元)。

2019-09-04

全球电竞游戏年创收314亿美元:头部游戏收入大曝光

近日,行业分析公司公司Niko Partners发布了《移动电竞在大众市场的进化》特别报告,该公司表示,手游设备的增长使得游戏可以被更多人接受,而手游收入模式将使得更多人参与到电竞活动中

2019-09-04

教育类应用成美国学生及相关群体必备 开学季迎高峰

日趋成熟的教育类应用帮助教师、孩子以及家长做好了开学季的准备,并为强化学习、优化组织、提高生产力等提供了重要的资源。

2019-09-04

2019年7-9月移动应用安装成本同比增加16.5%

对于游戏应用开发商来说,夏季是获取应用用户的大好时机。据了解,2019年7 月到 9 月是应用程序内转化率第二高的时期,转化率高达 16%。

2019-09-04

小游戏重回第一品类 22款产品登上阿拉丁8月TOP榜单

近日,阿拉丁指数发布了微信小程序8月TOP100榜单(选取人气、搜索、使用、分享共四大指标,综合考虑多指标要素,全方位覆盖小程序应用全流程主要环节),其中有22款微信小游戏上榜,比7月份

2019-09-04

2019年Q2美国手游市场趋势:仍是海外规模最大增长最快

Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2019 年 Q2 美国手游市场发展趋势,以及中国厂商市场份额,详细数据如下。

2019-09-03

巨人网络发布2019上半年报 营业收入13.06亿元

巨人网络预计,通过对Playtika的战略投资,在获取潜在投资收益的同时,可以在人工智能等核心技术领域扩大合作,借鉴该公司的优势经验,实现更加科学的业务布局与协同发展效应,推动公司

2019-08-31

欧洲游戏产值232.8亿美元 英法德西班牙占比近六成

近日,根据欧洲互动软件联盟(全名Interactive Software Federation of Europe ,简称ISFE)数据显示,欧盟的游戏市场产值210亿欧元(约合232.8亿美元)。

2019-08-29