您的当前位置:游戏狗新闻 > 数据报告

2018中国游戏营收将达到379亿元 手游营收230亿元占比60%

2018年上半年,在iOS平台上,最畅销的移动发行商分属腾讯、网易和King;而在安卓平台,King高居榜首,紧随其后的分别是Supercell和万代南梦宫。

2018-09-16

2018全球手游收入超4800亿元 未来3年市场将保持增量

Newzoo的报告没有提及更加复杂的现实情况,包括幅员辽阔的中国各地不同的经济基础,更加全面有效的监管,以及玩家日益增长的需求等等。如果国内游戏厂商出海,海外游戏厂商进军中国,届

2018-09-14

2022年全球App消费支出将增长92% 游戏应用领跑

仅在中国,到 2022 年,消费者在非游戏应用上的支出将增长 59%,占当年中国消费者总支出的三分之一。值得注意的是,中国大多数顶级应用程序都是在当地开发的。

2018-09-07

任天堂Switch日本销量破500万 离PS4只差200万

任天堂Switch自从去年3月份正式上市以来,在日本国内一直保持热销。不但8月卖出了近20万台,而且已经连续6个月保持游戏机销量排行榜第一的位置。相比下来,虽然索尼的PS4拥有700万台的总量

2018-09-05

艾格拉斯半年报:利润总额2.64亿元 较同期增长117.85%

财报显示,艾格拉斯给出2018年前三季度的净利润预期是3.05亿至3.59亿,同比变动160.76%至206.11%。基于第三季度盈利的良好预期,艾格拉斯今早3.84元/股高开,截至今日15时,股价已经上涨2.37%,达

2018-08-31

上半年出海东南亚成绩单 总营收约2.2亿美元

东南亚包括印度尼西亚、菲律宾、马来西亚、泰国、越南及新加坡。下载量方面,上半年国内手游共收获近3.5亿次下载,同比增长50%,并且增速要高于2017年下半年。

2018-08-31

上半年美国游戏市场收入1330亿元 领先幅度为26.6%

美国游戏市场收入高达40%的增长是所有类型游戏都增长的情况下带来的,包括买断制游戏、订阅内容、PC游戏以及移动游戏。其中,2018年上半年的游戏主机硬件收入,是七年来表现最好的,收入

2018-08-30

掌趣科技2018半年报:扣非净利润3.75亿元 同比增长66.8%

作为业内最早系统地明确提出研发转型的游戏企业,掌趣科技的结构性改革无疑具备积极的指导意义,其依托技术优势、产品优势和人才优势的价值驱动将成为游戏企业未来持续增长的主要动力

2018-08-28

国产手游出海韩国上半年收入突破20亿 较去年增长153%

中美日韩四国作为全球手游的头部市场,国产手游近年在韩国的优异表现具有极大的意义,不仅在全球化商业层面,更在文化输出层面取得里程碑式成绩。

2018-08-23

上半年中国手游厂商在日本营收破4亿美元 同比增长34%

下载榜方面,中国厂商出海的战术竞技类无疑是表现最抢眼的品类。网易的《荒野行动》和《终结者 2:审判日》表现突出,分列下载榜第1和第6。腾讯的《PUBG Mobile》在日本的影响力也很大,排

2018-08-22