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游戏开发中不同选择间矛盾的结论

作为游戏设计师,我们总是希望在游戏中添加更多有趣的选择。而做到这点最有效的一种方法便是确保这些选择具有意义:带有价值,情感以及人们所关心的理念。

2017-01-20

面向独立应用开发者的发行协议签订指南

关于游戏,发行协议应该是你将签订的最重要的合同之一。一份良好的发行协议将成就长期的合作关系与成果的游戏,但是糟糕的发行协议却将导致无休止的争辩,失衡的版税分配,模糊的截止

2017-01-20

VR体验店六成现亏损 虚拟现实热度不再

调查数据显示,38%的消费者能接受的VR体验价格在30元以内,23%的消费者可以接受50元以内的价格,仅有14%的消费者即使每人花费100元也愿意体验,还有23%的消费者表示,只要体验好,价格无所谓

2017-01-20

互联网行业热点频出 直播行业的6大关键词

2016年,直播行业可谓风起云涌:群雄逐鹿,资本入场,人声鼎沸,“网络直播元年”的称号实至名归。这一年,直播行业有哪些关键词,让我们一一盘点。

2017-01-20

中财中投姜祖望:游戏依然是最好的行业

总结业界的2016,姜祖望指出:从团队数目上看,大幅下降,早期投资停滞。从资本上来看,是套现之年。整个格局来看,创业型公司抢市场份额困难越来越大,收入越来越向头部靠紧,腾讯网

2017-01-20

DotC石一:25岁身家过20亿 拥全球4.5亿用户

时移势易,2016年「出海」成了创投圈最热门的词之一。而Avazu Holding创始人兼CEO石一,已经在「出海」这条路上摸索了7年。除了面向全球移动端市场的广告投放平台、面向海外市场的游戏研发公

2017-01-20

国产泛滥 三国题材游戏该如何走下去

三国故事的影响力大,有深厚的群众基础。不仅仅在中国,连日本、韩国等国家也对三国故事耳熟能详。国人对于三国题材的理解,相较于其他题材也更为深刻透彻。因此开发商也更愿意开发三

2017-01-20

电竞产业现状分析 为什么说中国电竞是一条腿走路

深圳赛格股份有限公司电竞业务负责人Aaron认为:“电竞现在很火,但也很乱,热钱很多,但是烧钱的也很多,这是事实,不是说每个投资人都有很好的收益,,相比于竞争激烈、巨头烧钱的上

2017-01-20

Twitch电竞经理:开发商不应盲目追逐移动电竞

关于移动电竞会怎样发展,Ryan Chaply认为现在还不好说,因为还不明朗的地方不仅是移动电竞市场能有多大,也在于这个市场是否真的存在。

2017-01-19

王者荣耀已成为最佳游戏交友软件

“熟人社交”在《王者荣耀》中体现得淋漓尽致,其通过游戏的形式维系了队友之间的感情,也让参与游戏的人有了共同的话题。而《王者荣耀》加入基于LBS的荣耀玩法之后,更是激发了陌生玩

2017-01-19

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