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华为鸿蒙系统的机会与挑战

近日,一则“谷歌服务若禁用,华为P40或用鸿蒙”的消息,将华为的备胎移动操作系统——鸿蒙OS,又一次推向了风口浪尖。华为消费者业务CEO余承东在IFA(柏林国际电子消费品展览会)接受采访

2019-09-22

超休闲游戏异军突起 未来发展前景十分广阔

数据显示,2019年上半年全球超休闲游戏下载量突破25.6亿次,较2018上半年下载量增长近25%。超休闲游戏的快速崛起,有望在未来的游戏行业中占有更大的市场份额。

2019-09-20

2019年H1游戏公司财报解读:市场这半年的变化值得关注

伴随着各大公司2019年上半年财报的出炉,对其中头部的25家公司营收数据进行了相关的统计。

2019-09-19

解码SLG出海下半场:不知道的背后故事就在这里

策略游戏(以下简称SLG)一直是中国游戏出海最为拿手的游戏品类之一,这一优势在近期愈发显著。在App Annie统计的2019年1-8月全球(不含中国大陆)Google Play策略游戏收入榜前50的游戏中,有多达33款

2019-09-18

腾讯音乐版权问题引争议 音乐平台版权“壁垒”如何打破

近日有消息称,腾讯音乐正在接受中国反垄断机构的调查,这项审查可能将终止该公司与环球、索尼、华纳等全球最大几家唱片公司所签署的独家授权协议。

2019-09-12

手游海外推广如何赢在起跑线

正所谓“好的开始是成功的一半”,而拥有高效的全球发布策略,则意味着你的手游在出海征途中,已经赢在了起跑线!这次舵主我就客串一下运动教练的角色,为大家讲解一下在手游出海的长

2019-09-10

小霸王游戏业务溃败:国产游戏主机为何屡战屡败

华控股提供的资金,却在最后关头枯竭了。小霸王上海分公司关闭之前,已有3个半月未发工资,所有员工的五险一金也没去缴纳。

2019-09-09

阿里收购网易考拉 不仅是动物园再添一员那么简单

在经过了一个多月的拉锯战,阿里巴巴20亿美元收购网易考拉终于正式落地。两家公司同时宣布达成战略合作,阿里巴巴集团以20亿美元全资收购网易旗下跨境电商平台考拉,同时阿里巴巴、云

2019-09-06

厂商纷纷站队游戏平台之争 Epic政策逐渐收获人心?

这句话从育碧副总裁Chiris Early口中说出后,随即成为了近日各大媒体的头条,加粗放大再加双引号放在首页展示的那种,也无疑再次挑起了Epic Games Store(下简称为Epic商城)和Steam两大平台的争端。

2019-09-04

全球最赚钱的50个IP:第一名赚了950亿美元

IP的打造和变现是一直是在文娱领域颇受关注的问题,每个公司都在探索让IP价值最大化的商业模式。

2019-09-03

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