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向电影靠拢 游戏配乐不应一味模仿电影

但是,使用交响乐队属于高成本的奢侈品,特别对于游戏制作而言。只有发行《使命召唤》《命运》和《刺客信条》这样的大牌作品,才有实力承担高品质音乐家的费用,不过虽然如此,在需要

2017-05-23

Switch或将引起革命 改变主机设备未来形态

现在讨论Switch是否能加入任天堂荣誉殿堂,跻身影响力巨大的产品行列还为时尚早。但是,它一上市就受到热捧,面临一机难求的局面。下个月的《ARMS》素质还不确定,不一定能进一步推动主

2017-05-23

游戏股业绩大增 传媒板块配置价值凸显

在沪深股市走弱之际,游戏股表现较为强势,完美世界昨日股价最高上探至33.81元,刷新2016年11月23日新高。三七互娱本周盘中最高上探至24.73元,创2015年12月25日以来的新高。

2017-05-22

关于IP营销 中娱创想的任务是解决小厂的难和大厂的乱

中娱创想是中娱智库分离出来的独立公司,于2016年8月拿到天使轮投资。和创始人兼CEO高东旭相似,团队的主要成员多是游戏行业厂商或媒体的老兵

2017-05-22

网易游戏2017年度发布会开幕 丁磊上台发表致辞

全世界有超过1亿的人,玩过网易的游戏。这其中有将近100万人,玩网易游戏超过了10年。网易游戏的产品生命力,在过去十多年中也一直保持着稳定增长。可以说,网易游戏的生命,已经和玩家

2017-05-20

借力一带一路 国产游戏出海或更有底气

随着国内游戏市场逐渐走向成熟,越来越多的游戏厂商将目光转向海外,立足国内、放眼国际已经成为国内不少游戏企业的共同选择,且中国游戏厂商在出海过程中,也是不断攻城略地,成效斐

2017-05-20

巨头入局出海掘金 中国手游全球化扩张

大部分出海手游公司通常只能通过单一爆款获得立足之地,一旦产品的生命周期过去,就有可能陷入沉寂期。这恰恰反映出在走出国门的初级阶段,由业务面向海外市场的手游公司引领的这个时

2017-05-20

从ChinaJoy展会看两大巨头 腾讯1.426亿美元强势入股西山居意味着什么

随着手游在全世界范围内日益风行,许多游戏厂商都开始转型做手游。在手游浪潮中,西山居并不算起步早的老牌厂商,但也有着一套自己的理念。2016年对于西山居而言,无疑是关键的一年。

2017-05-19

这份报告告诉你 游戏产业衰退论也许站不住脚

在2016年间,游戏玩家的数量保持稳定,但总的来说,他们在玩游戏上面花的时间要比往年更长;玩家们在手机游戏上花的时间也有较为明显的提升。

2017-05-19

单季度营收129亿 腾讯手游的三个诀窍是社交电竞和细分

2017年第一季度,微信和WeChat的合并月活跃账户数达到9.38亿,QQ月活跃账户数达到8.61亿,以此为基础,向自由游戏导流,是腾讯社交属性所带来的优势之一。

2017-05-19

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