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前刺客信条女制作人:单机游戏肯定没有死

EA上一个开发线性单机游戏的工作室Visceral Games已经被关闭了,其负责的《星战》游戏也被EA温哥华工作室接手,改成了在线开放世界。

2018-04-20

区块链是什么 它和游戏存在什么联系

所以如果您身边有人疯狂的对你鼓吹“区块链游戏”的革命性,那么他一定不是一位玩家,而是一名投资者。毕竟游戏是用来玩的,用来赚钱的那叫理财产品。

2018-04-20

游戏与玩家的彼此影响:与大家探讨游戏中的互动究竟是什么

因为时间什么的有限,例子就不多举了。以上也只是我对于游戏中最重要的东西的一些个人见解。可能是我自己的专业和语言以及教育有关,所以对于习得、运用方面的东西可能会略有夸大吧。

2018-04-20

F2P模式的反馈回路会对付费赢设计产生什么影响

很多时候我觉得,有些F2P设计师眼里似乎只有短期利益和付费买“Power”。但你必须为所有玩家都提供选项,这样游戏社区才会健康。

2018-04-19

游戏空间设计:恐怖与战略游戏中的门窗与视野

由是,工具、沟通、协调,便是新一代的设计重点了。门窗的价值急速消褪,只是千百种战略中的其一选项,甚至因为过份寻常,毫无特色,玩家反而更会刻意避过。由是,门窗虽是战术可能性

2018-04-19

BIT GAME联合创始人何卫锋 区块链应用将落地游戏行业

4月12日,BIT.GAME与MATRIX AI NETWORK共同亮相在新加坡举办的MATRIX Global Community Meetup活动,BIT.GAME联合创始人何卫锋先生作为本次活动的嘉宾受邀出席。

2018-04-18

苹果是如何用ARKit改变AR游戏的未来

但是在此之前开发人员需要先寻找出AR技术可应用的最大空间,才能进一步完善AR游戏。而通过ARKit简化开发过程,将有助于实现这一目标。

2018-04-18

电竞能否入奥 二者的矛盾到底在哪里

不过道理是十分明确的,在这个行业最后能活下来的个体,靠的扎实的逻辑基础和用户积累,而不是光靠吆喝的“概念绑架”。如果传统体育的行业组织们不作出观念上的改变,那最终只会里电

2018-04-18

用设计塑造现实——沉浸模拟游戏的深层魅力

但无论如何,我相信沉浸模拟游戏不会再次沉寂,从 2012 年《耻辱》的横空出世以来,已经有很多新生代的玩家认识到了这类游戏的魅力所在。何况根据最近 Arkane 的推特暗示,沉浸模拟类的最

2018-04-18

每个开发者都应该学习的7个交互式小说作品

“因为它与生活息息相关。因为在游戏中段有一个可选的完整的小提琴协奏曲,。事实上,去听它可能是不明智的。比起其他游戏,The Last Express在游戏里更多的是描写人物,以及关于小决定的机会

2018-04-18

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