您的当前位置:游戏狗新闻 > 产业动态

上海飞智电子科技有限公司将于2018年eSmart展会精彩亮相

不断探索和创新,把高科技的外设结合到手游竞技中。飞智开创了拉伸手柄新形态、体感技术、按键云映射技术等众多专利黑科技。配套的软件飞智游戏厅平台现已累积百万玩家,获得众多游戏

2018-04-16

手游才是必然?沙盒端游的未来之路在哪

随着网络基础设施及手机硬件设备升级,二三线地域玩家迅速增长,2016年,中国游戏市场规模稳步上升至1768亿,移动游戏占比首次超过PC游戏,成为游戏产业中占比最大的细分市场。面对广阔

2018-04-16

英特尔CPU升级了 戴尔消费及游戏产品也进化了

现场展出包括台式机、笔记本电脑、VR设备在内的各类顶级配置游戏设备供玩家参观及体验,成为ChinaJoy举办有史以来第一家用自己的品牌来命名场馆的企业,多家硬件厂商都在“英特尔主题馆

2018-04-16

行业萎缩状态下的游戏人状态

中年危机其实并不可怕,关键是我们要怎么去面对他。调整心态重新面临挑战!可以换个行业做自己喜欢的事,不再追求收入或名利,只为自己喜欢;可以去做有意义的事,能给社会带来贡献与

2018-04-16

香港菲尼克斯游戏与台湾乐点达成战略合作

“菲尼克斯游戏”业务范围涵盖版权交易、游戏发行、游戏开发、流量交易及投资并购。 此前,Phenix Games Limited先后将《攻城三国》、《乱轰三国志》、《汉王纷争》、《战火纪元》等中国优秀

2018-04-16

腾讯将于4月23日发布首款区块链游戏 代号Z

在此之前,百度、360、小米等国内互联网公司推出的“莱茨狗”、“区块猫”“加密兔”等一系列区块链宠物游戏,均反响热烈。进入4月份以来,斐讯、Social Lending等公司也先后宣布将推出区块

2018-04-16

专业游戏手机的蛋糕能有多大?

“鲨鱼没有鳔,只能不断地游,成就了海洋霸主。我们也一样,并不想改变世界,只想踏踏实实为中国玩家做一款好手机,打造一款真正的游戏手机。”黑鲨科技创始人兼CEO吴世敏说。他此前曾

2018-04-16

中文在线收购晨之科剩余80%股权 后者3年需完成6.34亿对赌

目前拥有二次元社区GuluGulu平台、二次元游戏发行平台“咕噜游戏”、线下娱乐演出品牌“夏沐”以及游戏研发工作室等。对赌方面,标的公司在2017年、2018年、2019年的净利润分别不低于1.5亿、

2018-04-16

微信小游戏对开发者抽成40% 开发者是进还是退

内购受益仅限于安卓 版本,至于iOS系统内是否会有内购、如何分成,微信并没有更多透露。不过微信官 方表示,目前的6:4的分成比例只是暂行规则,这意味着小游戏分成仍然存在不确定因素,

2018-04-16

腾讯正转变海外投资策略:更注重创意新兴游戏厂商

“如果你手中有内容的话,它能够带动周边的事物一起成长。”Lee说道,“我们会思考开发工具能为用户带来些什么。如果可以的话,我们会仔细参考Epic以及他们的虚拟引擎。”有鉴于此,腾

2018-04-16