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微软再添大将 任天堂前高级经理加入Xbox团队

新的一年,已经有不少游戏行业知名人士加盟微软,我们期待Baker给微软带来更多的变化,将更多优秀的游戏带入Xbox。

2019-02-07

微软CEO表示上一财季是史上游戏收入最高的季度

PlayFab本季度的用户数量超过了10亿,Xcloud将在今年晚些时候进行公开测试,因为我们的目标是打造一个横跨移动、PC和游戏机的世界级游戏平台。

2019-02-07

内购玩家比例低于5% 苹果做订阅服务行得通吗

对于开发者而言,苹果如果真能推出游戏订阅服务为开发者引流,也许他们会更倾向于承担“风险”,做一款达到付费标准的游戏。开发者无需再费尽心思去设计付费点,而是花更多精力和时间

2019-02-07

Instant功能帮助游戏在谷歌商店页面点击量上涨25%

Playtika 旗下的一款社交博彩游戏《House of Fun Slots》Instant版本的制作更简单一些,就是把Instant版本中不用的代码删掉,只做了微小的改变,并在用户获取渠道上分发游戏,同时也利用了游戏内的

2019-02-07

微软工作室现已更名为Xbox游戏工作室

关于次世代主机,有报道称微软正在同时开发两款主机,开发代号分别是“Lockhart”和“Anaconda”。而且他们还有意向将Xbox Live会员推向移动端和Switch平台。

2019-02-07

苹果HomePod在美市场份额仅占6% 不到亚马逊1/10

除了价格较高,HomePod还有一个缺点:过度依赖苹果生态系统。HomePod只能与iOS搭配,只支持Apple Music,Echo和Home用户可以使用Spotify、Pandora服务。最近,Echo用户也可以用Apple Music播放音乐了。

2019-02-07

大锤工作室创始人转投2K Games 负责开发新项目

Glenn Schofield和Michael Condrey二人开发了第一代《死亡空间》,离开Visceral Games之后在2009年成立了大锤工作室。之后联合IW开发了《使命召唤8:现代战争3》,首个单独开发的COD是《使命召唤11:高级

2019-02-06

EA CEO承认第三季度表现不佳 透露未来计划安抚军心

EA承认了第三季度的失误,毕竟数字不会说谎。但他们对刚刚上线的《Apex英雄》和即将发售的《圣歌》都表示乐观,而且《战地5》也将很快推出大逃杀模式,上述三组新内容可能会帮助EA在下一

2019-02-06

Snap投资澳大利亚游戏工作室Prettygreat

即便如此,Snap可能是在酝酿新的战略。公司先前已经尝试过游戏领域。2017年11月,腾讯收购了Snap的12%的股份;2018年3月,公司收购了基于网页的3D游戏引擎PlayCanvas,并在同年4月份发布了一组增强

2019-02-06

开发商Volition创始人离开8年后回归

Volition工作室最近的作品是《混乱特工》,但这款游戏评价不好,销量也不好。作为工作室的灵魂人物,希望Kulas在回归后能带领工作室走出泥潭,开发出深受玩家喜爱的游戏。

2019-02-06