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腾讯网易加快出海节奏 台畅销榜前3无国产游戏

去年以来,由于有《阴阳师》未通过分级先行铺开宣传前例,所以,台湾当局更加严格按照资质安全检查条例对大陆游戏进行检测。

2018-08-20

约战精灵再临手游封测计划公布 120万预约奖励公开

在此弱弱地说一声:虽然本次测试是付费测试,但是没有任何福利,不仅返还到公测版本的充值比例为1:1,什么多倍返利、超稀有纪念头像框、战力爆表的限定精灵之类的东西也都绝对不会有

2018-08-20

作为新型艺术形态的电子游戏:科技审美与跨界

另外,随着科技和游戏产业的高度发展,“游戏化(Gamification)”进程正逐渐改造人类的生活,生活和游戏的边界正在走向模糊。

2018-08-20

THQ Nordic最新财报显示未来将计划推出51款游戏

在财报的最后,THQ Nordic提到了接下来的游戏发行计划,他们有包括《暗黑血统3》、《死亡岛2》、《废土3》、《地铁:逃离》、《莎木3》等17个已公开项目和多个工作室的3A大作在内的34个未公

2018-08-19

Steam游戏审核出新问题 部分游戏需等待数月才能上架

现在,“为了让玩家更满意”,V社已经开始制作这些过滤工具,然而关于如何上架游戏并同时通过审核,V社现在还没有提供给开发者很多信息。

2018-08-19

Ready at Dawn工作室:依然会去做主机平台的3A大作

“我们团队成员也都勇于面对挑战。所以说我们到底会不会再为主机平台开发大成本游戏呢?那肯定,还是那句话,骨子里就有这个DNA。我们会掌握好这个平衡,我也认为工作室不会在一件事上

2018-08-19

想在业余时间开发游戏 开发者分享5个经验教训

通过这次活动和其它的一些往来,我们与任天堂建立了良好的关系,有了他们的支持,毫无疑问游戏开发的最后阶段会更加轻松。然而被任天堂公司展出是千载难逢的机会,有点像中了彩票,你

2018-08-19

从立项到上线 小游戏团队分享1个半月的血泪经验

接下来,就是拼品质的时候了,还是要选好类别,多打磨品质,才能打动人心。真心的希望,大家都能做出自己想做的游戏,给玩家带来更多的快乐!希望本文能给想做游戏的你一些帮助,也欢

2018-08-19

游戏主机正在向便携化发展 串流技术赋予更多可能性

微软游戏的执行副总裁 Phil Spencer 强调,微软的目标是将游戏转移到玩家期望玩耍的任何场所。同时他指出,尽管串流视频在市场销售份额和玩家资源上来势汹汹,DVD 每年的销量依然能达到数十

2018-08-19

2018Q2美国移动广告排名 Voodoo多款游戏入围

与Facebook平台相似,在2018年第二季度,在Pinterest平台TOP20移动应用广告主排名中,移动游戏只占据了6个席位。其中,Glu旗下的女性向手游《Design Home》拿下了游戏应用占有率第1。

2018-08-18

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