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满足你所有期待 CMEL品牌战略发布会6月28日锋芒毕现灼热开启

唯热爱不负所爱,唯信仰不负期待!主题为“竞·赢”的2018CMEL全国移动电竞超级联赛品牌战略发布会将于6月28日在北京国际会议中心正式拉开帷幕。腾讯新闻、网易新闻、今日头条、腾讯视频、

2018-06-27

我的起源被评为2018年美国E3展最迷人MMO游戏

同时,《我的起源》中竞技玩法的创新也为经典沙盒玩法注入了新活力。玩家可以与其他玩家争夺据点、遗迹与资源,在融合与碰撞中推动世界前进。玩家将创造属于自己的进化之路,进而影响

2018-06-27

任天堂Switch销量突破2000万台 性能难支持3A厂商转向云游戏

任天堂Switch于2017年3月3日发售,发售之前,因为硬件性能远远落后于Xbox One和PS4两款竞品,几乎所有人都不看好其销量,包括与任天堂共同持有精灵宝可梦IP的Pokémon Company。正因如此,石塬恒和

2018-06-27

Telltale或将放弃使用近14年的老开发引擎

Telltale Tool是从公司2004年创立之始就开始使用的游戏引擎,成为了广受好评的《行尸走肉》系列的基石,但是引擎带来的画面问题和BUG随着时间流逝渐渐展现。近期公司游戏销量不佳,玩家更有

2018-06-26

分析师预计2022年游戏销售将接近百分百数字化

分析师预测软件公司将更多地向流媒体游戏方向转型,这可能会对人们玩游戏时使用的硬件和设备类型产生重大影响。“我们的预期是主要发行商们将在未来3-5年内加大对流媒体游戏产品的测试

2018-06-26

Game Root获千万美元投资 推动游戏资产数字化场景落地

在团队方面,目前Game Root团队约30人,来自育碧、腾讯游戏、盛大网络、页游科技等知名游戏开发及发行平台,深耕游戏领域多年,有丰富的游戏产品研发、运营经验。

2018-06-26

不一样的任天堂 从边缘玩家到游戏行业的霸主

今年已经68岁的任天堂社长君岛达在5月就己宣布将退休,6月28日将卸任职务,接下来将由46岁的古川俊太郎接替他的职位。6月25日,彭博社报道了他们访问这家公司位于日本京都的低调总部时,

2018-06-26

通过预审的KakaoGames准备上市 将推出多款新作

业绩方面,去年KakaoGames的年销售额达到了2013亿韩元(折合人民币约为11.7亿元),相比2016年成长99%。同时,营业利润和当期纯利润分别达到386亿韩元(折合人民币约为2.3亿元),606亿韩元(折合人民币

2018-06-26

任天堂采用游戏卡带认证系统进行封禁 破解ns将被会禁止游戏联网

根据介绍,任天堂方面采取了服务器上的认证系统,所以无法进行绕过,如果服务端确认联机的游戏是合法购买,那么就会授权一个独一无二的令牌,而这些令牌也无法进行伪造。而如果服务器

2018-06-26

任天堂解释大量已确定新作未参展E3 2018原因

美国任天堂总裁Reggie了在谈论《猎天使魔女3》时表达同样的观点,与其让玩家空等数年,不如在接近发售日期的时候公开。

2018-06-26