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专访Acingame发行VP杜松:开放渠道竭力为用户服务

Acingame是去年成立的一家手游发行公司,我们的核心理念是专注于有生命的IP产品的发行、演绎。整个公司的团队是从端游时代到页游时代再到手游时代都是从事游戏发行工作的,包括端游时代

2016-07-30

专访指游方寸副总裁孙国强 移动电竞的布局

这次我们曝光了三个款,一款是叫作很西游,是我们国产动漫IP授权的一个产品,主打是二次元国漫,另外是我们内部的代号叫作W,这个是一款像素沙盒的MMO的RPG版本,也就是我的世界mmoRPG版本

2016-07-30

2016CJ专访Layabox CEO谢成鸿:浅谈LayaAir的发展之路

一次研发三端同时发布也让那些对H5持观望态度的CP发现了更多的机会,果断选择进入H5游戏领域。而担忧的一方面是来自于H5行业自身,到底是能够以多快的速度爆发,这个是整个产业的问题。

2016-07-30

专访动视云CEO张鹤翔 解读云计算的强大

公司的很多游戏对于很多人来讲都是不太了解的新游戏形态,现在在国内已经有两百多万用户,比如在手机、电视,或者说低端pc,甚至说mac和iOS这样的设备输出管道等新的大型游戏。

2016-07-30

专访诛仙手游产品的负责人 原著经典再现引期待

在2016年第十四届中国国际数码互动娱乐展览上,诛仙手游产品负责人接受了记者们的采访,主要围绕这款游戏进行了探讨和分析。以下是采访详情。

2016-07-30

专访游艺春秋COO张新敬 为用户提供高水准服务

游艺春秋是产品驱动型的游戏企业,得益于四款经典端游的成功运营,游艺春秋完成了原始资本积累的第一步,并成功赢得了一批对游艺春秋品牌、产品具有高度认同及忠实度的玩家。

2016-07-30

全职大师制作人专访:火焰力量与终极泰坦两大模式将登场

在之前2次测试中,玩家对我们独创的双角色TAG玩法和多模式的玩法给予了高度的评价。玩家表示可以自主选择,随心搭配,连招搭配,极限切换逃生等,让他们在游戏中体验到了双倍的快感。

2016-07-30

恺英游戏刘建俊:左手IP右手策略全民奇迹MU制胜之招

在手游方面,我们将继续把S级产品 全名奇迹MU做大、做深。同时还将推出一款军事题材3D手游雷霆海战,从目前测试的反馈来看,核心玩家对这款产品的认可度非常高,针对这款产品,我们将推

2016-07-30

专访小沃科技手游发行负责人刘浩 浅谈手游市场走向

我们还是比较看好单机手游市场,目前无论单机还是网游,同质化的困扰正在中国市场上变得越来越严重,相对于网游经历了十余年端游、页游乃至手游的成长、束缚;单机游戏反而可以轻装上

2016-07-30

专访掌游天下ceo何鹏:专注轻度游戏 打造领先广告平台

我们下半年的重点主要是在轻度休闲游戏的发行上,下半年应该还有20多款游戏在全球去发行。包括轻度游戏的单机产品和网游产品都会有。另外一块我们的玉米广告下半年应该是对很多开发者

2016-07-30

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