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恺英游戏CEO陈永聪 携旗下四款精品产品参展

您好,这次CJ我们携旗下四款精品产品参展,其中手游两款(全民奇迹和雷霆海战),页游两款:(蓝月传奇和传奇盛世)。

2016-07-29

专访蜗牛游戏李永志 IP是做好游戏重要一环

我们发布了三款新的端游,六款手游。任何一个公司都是以商业化利益化为前提,任何一个产品,要保证它能卖得掉不能亏钱。如果你觉得它要亏钱的话,肯定是不够好。现在市场竞争这么激烈

2016-07-29

专访乐堂动漫联席总裁欧明:打通动漫产业链

我们公司现状有三大块的业务,第一个就是游戏业务。游戏这块包括单机和网游。从公司的一开始我们就从动漫游戏做起,从单机过渡到网游。目前我们公司在中国单机领域上,是靠前的。大家

2016-07-29

CJ专访白鹭时代游戏中心副总裁康伯丞:H5游戏前景广阔

H5游戏的市场空间和想像力还是很大,需要更多专业的CP和渠道参与,跨界,跨平台,强社交,是未来游戏的必然趋势,H5是最适合的形式。

2016-07-29

游戏猫创始人杨秀明专访 爱它就做它的王

当我们脱口而出这个玩笑,还担心杨秀明会不高兴,但他哈哈大笑起来,似乎也觉得这个玩笑用来形容他的故事,其实挺贴切。

2016-07-29

Faker降临 龙珠直播成2016CJ首日最火展台

如果你昨天去ChinaJoy,看到展台周围人头攒动,水泄不通,那必定是明星汇聚的龙珠直播展台。28日下午是电竞界号称世界第一中单大魔王faker的专场,下午14点左右,靓丽的sg登台一秀。

2016-07-29

专访西山居发行制作人何榛杰、运营VP廖辉 回归游戏本质最重要

合作源自机缘巧合,我们也可以称之为“缘分”。我们跟网龙的伙伴们见面的时候,发现两家公司,因为都是老牌的端游公司,我们在气场上实际是非常契合的,对于游戏理念方面非常一致。通

2016-07-28

专访幻嘉网络CEO阮志坚:精品游戏也需合作

阮志坚:我们一开始的思路是做精品化的游戏,我们公司有两个研发团队,但是在去年一年我们研发的两款产品目前只保留了一款,另外一款我们要根据市场环境变点新的项目。

2016-07-28

专访欢动游戏范乐和秦飞:谈欢动手游方向发展

除了传统的SLG还有战场上瞬息万变的策略感受。结合红警的广泛题材,结合游戏中的知名元素,使用户更容易识别接受,同时游戏以玩家对抗为核心,融合特种兵和现代元素使得实际养成系统更

2016-07-28

专访天戏互娱DOA项目负责人:生死格斗5的泛娱乐属性

与日本光荣九年的深入合作,以及对IP的深入了解和彻底吃透IP的基础上,我们获得了《生死格斗5》的授权。将这款游戏IP拿进来后,首先,我们以自研的形式,以再现史上最美格斗游戏的定位

2016-07-28

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