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专访紫塞秋风负责人肖旭东:如何磨炼出一款好的游戏

WeGame是非常优秀的世界性游戏平台,它拥有包容开放的平台属性,未来平台上会聚集越来越多的游戏,也会聚集越来越多的游戏制作者,在这一点上我必须感谢这个平台对《紫塞秋风》的支持和

2017-11-07

衷于初心方得始终 贝克梦大冒险主美专访

自从上次许多小伙伴们表示这么多可爱的精灵,美术哥哥到底是怎么想出来的。带着大家的诸多疑(tao)问(lu),小编带着被扣鸡腿的风险,为大家毅然制作了一期美术哥哥专访小福利。我们将会深

2017-11-07

疯狂飞车第一期明星专访 菜鸟也疯狂

后续都将随着版本更新而逐步增加,游戏也将尽快进行全平台上线,到时候可能再想见到AI都难咯,也非常感谢鸟叔抽出时间接受我们的采访,希望你能和我们共同见证《疯狂飞车》的成长!如

2017-11-06

专访游密科技CEO白宁:把游戏客户当兄弟看

并联合150+行业媒体全程关注与报道此次盛会。大会与全球游戏开发者及行业同仁共同倡导和秉承“匠心”精神,并将其高度融入到产品策划、开发、美术、音乐、运营、品牌等,用更加专注,

2017-11-03

专访极光效果通负责人师庆华:大数据驱动的高效广告投放

并联合150+行业媒体全程关注与报道此次盛会。大会与全球游戏开发者及行业同仁共同倡导和秉承“匠心”精神,并将其高度融入到产品策划、开发、美术、音乐、运营、品牌等,用更加专注,

2017-11-03

专访电魂网络野蛮人大作战制作人蔡剑卫:洗脑洗出来的黑马

5000+专业观众参会交流,并联合150+行业媒体全程关注与报道此次盛会。大会与全球游戏开发者及行业同仁共同倡导和秉承“匠心”精神,并将其高度融入到产品策划、开发、美术、音乐、运营、

2017-11-02

专访七麦科技联合创始人吴瑕:希望成为游戏开发者的推广工具

并联合150+行业媒体全程关注与报道此次盛会。大会与全球游戏开发者及行业同仁共同倡导和秉承“匠心”精神,并将其高度融入到产品策划、开发、美术、音乐、运营、品牌等,用更加专注,

2017-11-02

专访4399董事长骆海坚:百花齐放大浪淘沙的2017年

GMGC成都2017大会定向邀请1000+来自全球各地的优秀游戏开发者,5000+专业观众参会交流,并联合150+行业媒体全程关注与报道此次盛会。大会与全球游戏开发者及行业同仁共同倡导和秉承“匠心”

2017-11-02

专访城与龙负责人胡斌:在同质化愈发严重的市场带来全新风潮

代理这款游戏主要是看中了他与众不同的核心玩法及辨识度极高的萌丑画面,《城与龙》游戏玩法上手简单,但富有深度,各类设定完全体现出了“单线深挖”的精髓。在游戏同质化愈发严重的

2017-10-27

刀剑斗神传制作人拷问:追求动作的极致表现

我想,动作设计并不是男人的特权,游戏业也有《刺客信条》美女制作人的先例。(笑)相比男性制作人,女制作人的直觉更为敏锐,或许更容易窥得动作间的不协调性,也对力量与体型的反差美

2017-10-16