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海涛游戏网红节Esports专访 游戏是工作也是爱好

本届游戏网红节由新浪微博、新浪游戏、IMS为各位参赛选手精心策划,有新浪门户, 新浪游戏首页,新浪微博热门话题#游戏网红节#,新浪游戏APP 首页等独家推广资源配备;10家顶级门户网站提

2016-08-27

天梯互娱钟虹:全面看待IP 热度题材缺一不可

8月19日,2016南国书香节在广州如期召开。其中网游动漫馆的主题就是“跨界融合,转型升级”,天梯互娱作为国内最大儿童网络娱乐公司的广州百田旗下的泛娱乐子品牌,本次会展携《造物法

2016-08-25

腾讯侯淼:腾讯要建移动电竞职业化体系

国内各大游戏发行商、研发商纷纷杀入这个新战场,同时与电竞相关的直播、俱乐部、经纪领域的创业公司也纷纷获得资本的高度关注,堪称近2年内引领游戏业再度升级进化的新趋势。

2016-08-18

动鱼数码沈扬:光之边界让游戏回归本源

《光之边界》选择回合制模式作为核心玩法,并创新性地引入了轮盘操作。在美术层面,我们对3D模型、场景采取了主机游戏中使用的PBR技术进行渲染。

2016-08-12

专访恺英网络页游运营总监方伟:继续打造经典传奇IP页游

我先来说一个数据吧!其实大家都比较关心蓝月传奇的收入问题,这款游戏7月公测月流水破亿,合作平台也有45家,所以我们未来的合作规模会非常的庞大。而且蓝月传奇的开服量,已经超过了

2016-08-11

心动网络CEO黄一孟:中国游戏只有两条路 理想和良心可以卖钱

但心动似乎也不是一家理想主义满满的公司。他们在早期曾尝试把神仙道搬到手游平台,仙侠道也曾与腾讯平台进行联运。近期心动还在许多PR稿中宣称天天打波利的次留达到了90%,引起了一些

2016-08-11

原世嘉老总:索尼克GO是个好主意 教育游戏前景无量

我在1990年加入世嘉。刚开始时,组建优秀的团队是最重要的。我从公司内外选拔、招募人才。值得注意的是,当时的14位执行副总中有6位是女性。

2016-08-11

辣椒快打张普:从硬件之战到软件切入 电视游戏还有多远的路要走

产品立项之初,团队就是想做一款够轻便的,可以应用于电视游戏领域的工具。按着张普的话说团队成员基本都是屌丝玩家,正是这群屌丝玩家认为自己热爱的主机游戏,对于大多数国内游戏玩

2016-08-10

游族网络王鹏飞:不断强化重度手游的攻坚能力

大IP本身就是游族公司的重大发展战略。游族对于IP质量方面有着严格的把关。选择IP要具有前瞻性,并且要位列细分领域顶级位置。盗墓笔记作为盗墓题材的开山鼻祖,质量上是完全符合我们要

2016-08-05

惊梦互动:VR硬件和软件之间的一道桥梁

最让玩家关注莫过于游戏开发商推出的各款VR游戏,这些游戏平时在家可玩不到,只有在现场,通过最贵最高大上的VR一体机来沉浸于全方位的虚拟现实体验。

2016-08-05