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刀剑斗神传制作人拷问:追求动作的极致表现

我想,动作设计并不是男人的特权,游戏业也有《刺客信条》美女制作人的先例。(笑)相比男性制作人,女制作人的直觉更为敏锐,或许更容易窥得动作间的不协调性,也对力量与体型的反差美

2017-10-16

负责人董超专访:如何在二次元产品群突围

游戏目前还在开发中,为了能够将游戏较为完整的展现给期待的玩家,我们整体的开发进度非常紧凑,预计安排在今年10月中下旬把《第六纪元》展现给玩家,开启第一次的产品测试。

2017-10-11

汉家松鼠CEO成功专访:武侠情怀的匠心之路

我认为(武侠游戏的)理想状态需要从不同的角度来演绎侠的精神,有动人的故事、国恨家仇爱恨情仇,大能到民族大义,小能到市井日常。《江湖X》和《江湖X:汉家江湖》只是我们的试水作,

2017-09-08

专访第一棋牌创始人陈总:追逐梦想的创业青年

找准定位,锁定玩家特点。目前主流网民有两大特征,一是年轻化,以游戏为主要上网目的,主要是学生群体;其次是白领化,这是主流网民的另一群体。

2017-09-07

专访火石软件CEO吴渔夫:二十年风雨匠心路

对于匠心之作,我举个最佳例子:《王者荣耀》这款“游戏农药”最厉害,我打游戏可以打到:咬牙切齿、心脏狂跳、热血沸腾、肾上腺素飙升、眼睛很酸、脑袋很累但忘记所有烦恼的感觉。这

2017-09-01

匠心纪暖心游戏专访:执着追寻理想的独立人

一定要做一款自己觉得好玩有意思的游戏,正是这种执着支持着我们不断打磨作品,直到做到自己满意为止。作为独立游戏人,最重要的还是应该保持自己的个性,然后竭尽所能地去创新。真的

2017-08-28

WCA合作方北开华嘉电竞教育 电竞专业引路者

随着电子竞技行业的蓬勃发展,电子竞技运动与管理人才短缺,标准缺范,管理缺失的问题日益凸显,竞技性、专业性、针对性、时效性优秀人才的教育培养时不我待,WCA合作伙伴北开华嘉电竞

2017-08-23

专访大话西游市场营销负责人向浪 布局影视化构建大话生态圈

《大话西游》一直以来延续的都是“一个经典,多种选择”以及“游戏精品化”的品牌运营原则。基于大话西游大品牌之下,《大话西游2》《大话西游》手游、《大话西游热血版》等多款产品

2017-08-14

专访触手奇怪君:从学霸到不良少年 天才主播是这么炼成的

奇怪君父亲是公务员,母亲是工程师,家谱上记祖上为王安石。出身于这样一个书香门第,父母对奇怪君的管教可想而知。即便如此,奇怪君还是在有限的放松时间偷偷玩游戏,那里对他而言就

2017-08-08

我们的凡人动画梦 凡人修仙传主创人员专访

没错,这就是改编自同名网络小说《凡人修仙传》的动画大电影。虽然只是预告片,却让人已经对作品的上映无比期待了。那么,围绕这部作品,我们又能够了解到怎样的故事呢?

2017-08-07

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