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1月手游买量报告:头部效应明显 Top200投放金额占8成

2019-02-22 来源:App Growing 编辑:Fashi

12月22日版号放开的信息引爆了游戏行业,也给从业者带来了新的希望。

1月份,游戏买量市场是否有更明显的变动?哪些头部买量主强势抢量?App Growing以2019年1月1日-1月31日所追踪的移动广告投放情报为依据,发布《2019年1月份手游买量市场分析》,报告主要包括以下要点:

①手游买量市场概览:1月份,App Growing共监测到1974款手游投放的12w+条广告数据,预估手游广告投放金额占整体App推广广告投放总金额的42.6%。

②手游买量渠道洞察:巨量引擎/腾讯广告依然为手游广告主较为看重的渠道,均有超过30%的手游投放广告时会选择这两个渠道。

③广告投放风云榜盘点:预估广告投放总金额Top 20盘点,传奇类手游占据排行榜榜首,日系卡牌动漫游戏《第六天魔王》投放也较为抢眼。

④1月份各主流广告平台高曝光量广告盘点。

PS:① 腾讯社交广告现已更名为腾讯广告,今日头条广告平台已更名为巨量引擎,故本报告也采用更名后的名称以保证表述的准确性。

② App Growing 暂未追踪到腾讯广告旗下 QQ 浏览器,微信朋友圈,应用宝等媒体的广告投放情报,上述腾讯社交广告暂不包括这些媒体的广告数据。App Growing 所追踪到的巨量引擎广告资源,涵盖今日头条,西瓜视频,火山小视频,抖音短视频等四大媒体的广告资源。

③ 本报告以投放广告数作为衡量广告投放力度的依据,广告投放数不完全等于其实际广告消耗,仅供参考。本报告提及的广告投放预估金额来自于 App Growing 基于大盘数据及广告投放时间等相关综合因素估算而得。

一、手游买量市场概览

1)在App下载广告中,手游广告预估投放总金额接近5成

1月份, App Growing共监测到1974款手游投放超过12w的广告,占全部应用推广广告数的26.3%。通过算法预估投放总金额,手游广告投放金额占整体App 推广广告总金额的42.6%。

PS:此处将同款游戏的的 ios 及不同安卓 apk 包合并统计为单一的手游品牌,报告所涉及的广告仅指落地页导向某款App应用下载的广告