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EA副总:未来游戏主机将整合进智能电视 微软索尼变app

2018-08-10 来源:游戏观察 作者:诚

虽然Bilbey没有提供具体的时间表,但对于所有那些想为《龙腾世纪》《质量效应》《战地》这样的寒霜引擎游戏制作mod的粉丝来说,这是个好消息。而如果EA在这些游戏中开放了用户创造内容的话,玩家将能够在一款游戏中享受更长的时间。

8月9日消息,近日在接受采访时,EA的战略增长执行副总裁Matt Bilbey谈到了游戏主机的未来,他表示,未来玩家将有机会通过智能电视等其他设备,以基于云服务和流媒体的形式玩游戏。届时,任天堂,索尼和微软的“主机”或将作为应用程序嵌入到智能电视中。

“主机制造商是个聪明的团体。我认为他们会发现游戏主机可以在人们的生活中扮演新的角色。未来的游戏主机可能会存在于智能电视中,未来的PlayStation可能会出现在手机里,玩家可以将游戏体验推送到任何可以访问的屏幕上。”

毫无疑问,这将是游戏产业的一次重大转型,尽管需要付出很大的努力。但很明显,EA高管在做出这样的预测时,其实是处于非常独特的位置上的。

Bilbey还在采访中分享了另一个有趣的消息。现在的一大趋势,是玩家可以在游戏中自主创造内容,而他表示,EA“无处不在”的寒霜引擎正在升级,以允许用户在未来可以自主创造内容。

“与EA首席设计官PatrickSöderlund及其团队合作,如果我们能够在我们的游戏中,为儿童或成人提供容易上手的工具,来让玩家自主创造内容的话,我认为,这可能是未来10年中的一个重大机遇,甚至比制作做一部《植物大战僵尸》的电影还要重要。这将激发全新一代玩家的灵感,他们想要创造自己的内容,而不是单纯地游戏和竞技。EA首席技术官Ken Moss和他的团队正在研究如何继续发展寒霜引擎,以便为我们的游戏创造更多机会。”

虽然Bilbey没有提供具体的时间表,但对于所有那些想为《龙腾世纪》《质量效应》《战地》这样的寒霜引擎游戏制作mod的粉丝来说,这是个好消息。而如果EA在这些游戏中开放了用户创造内容的话,玩家将能够在一款游戏中享受更长的时间。