您的当前位置:游戏狗新闻 > 产业动态 > 正文

Steam今年多了1350万首次消费者 日活跃用户涨三倍

2018-06-30 来源:游民星空 作者:晗雨

Ewert近日参加了在俄罗斯举行的商务峰会,在会上他提到,在今年1月1日至4月30日期间,每个月都有337.5万新消费者出现,Ewert将这一现象归因于Steam近期支持的货币种类增加了。此外Ewert还表示,Steam增加了其所支持的支付方式,此项改进是为了造福游戏开发者而设计。

V社商务开发方面主管Jan-Peter Ewert近日表示,Steam在今年年初的几个月时间里多出了1350万“新的、首次(在Steam购买产品的)消费者”,一起来了解一下。

Ewert近日参加了在俄罗斯举行的商务峰会,在会上他提到,在今年1月1日至4月30日期间,每个月都有337.5万新消费者出现,Ewert将这一现象归因于Steam近期支持的货币种类增加了。此外Ewert还表示,Steam增加了其所支持的支付方式,此项改进是为了造福游戏开发者而设计;目前Steam支持的支付方式已经增加到了80种,而在2014年这一数字还只有40种。在会上,Ewert还展示了一些其他数字:在2014年时Steam在线的用户数量峰值在2014年还只在500-1000万之间,而到了如今已经接近2000万人。与此同时,Steam平台的日活跃用户也几乎达到了2014年(1000余万)时的4倍。

与2014年时相比,Steam的日活跃用户达到了当时的4倍