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育碧:云游戏是未来发展趋势 盈利模式是关键

2018-06-29 来源:Gamelook 作者:诚

如今,越来越多的人们谈论云游戏,作为游戏厂商,我们面临的挑战是云游戏利润很低甚至无利可图,我们必须寻找一种可以盈利的办法。

育碧对一些高新技术越来越有兴趣,日前育碧数字发行部副总裁Chris Early接受采访时表示,公司十分看好《刺客信条》《汤姆·克兰西》系列能够通过云游戏平台促进潜在市场的直线增长。Chris Early同时强调,游戏的订阅模式会阻碍游戏的发展。

Chris Early说道,今天有超过1亿5000万的用户购买了我们的游戏,但也有很多玩家不再玩游戏,这是因为他们没有购买最新的主机或者没有升级他们的电脑。如果我们能够找到一个他们愿意或者更便捷的支付和体验方式,他们仍旧会愿意消费我们的游戏。今年E3上,我们公布了《行星链接》与《星际火狐》联动,现场很多人们都十分惊叹,我们从他们的表情看出了他们真的想要体验游玩。

Chris Early补充道,我认为游戏订阅服务是阻碍游戏进步的一大障碍,比如PS平台,虽然通过云平台提供给玩家是伟大的技术,但作为发行商我们是不赚钱的。同样的游戏,我们的实体版数字版赚钱,在云平台不赚钱,那为什么我们还要去做呢?

如今,越来越多的人们谈论云游戏,作为游戏厂商,我们面临的挑战是云游戏利润很低甚至无利可图,我们必须寻找一种可以盈利的办法。