研发商ustwo宣布收入7000万元 60%以上来自中国市场
2018-06-27
来源:DoNews
作者:晗雨
近年来,已有《纪念碑谷2》《旅行青蛙》等多款小规模手游产品在中国市场取得成功,整体来看,在国内市场以大众化的MOBA、MMO类游戏为主要品类的环境下,一些画风、玩法独特,且具有一定口碑传播的小产品可能更容易成为黑马。
研发商ustwo宣布,截至2018年6月,产品销量已过350万,产生收入超过1040万美元。《纪念碑谷2》是ustwo研发的解谜手游,由腾讯负责中国区的代理发行。研发商在官 方社区内公告称,自2017年6月上线以来,单日最高流水约73万美元,目前产品销量已过350万,其中iOS销量占比约59.3%,安卓占比约40.7%。
地域方面,中国市场是《纪念碑谷2》的主力收入市场,为游戏贡献62.3%的收入和91.4%的无重复下 载量。
近年来,已有《纪念碑谷2》《旅行青蛙》等多款小规模手游产品在中国市场取得成功,整体来看,在国内市场以大众化的MOBA、MMO类游戏为主要品类的环境下,一些画风、玩法独特,且具有一定口碑传播的小产品可能更容易成为黑马。
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