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快节奏Roguelike游戏传说法师Steam一周售出20万份

2018-05-26 来源:GamwRes游资网 作者:诚

《传说法师》计划未来将推出免费DLC,对抗模式,游戏还将拓展地图,采用程序随机生成路径和房间的形式,为玩家提供新的探索区域。

由独立游戏团队 Contingent99 制作发行的快节奏、注重精彩奇幻战斗的地牢探索、像素风格Roguelike游戏《传说法师》5月15日正式在Steam平台发售,并在一周时间售出20多万份。需要说明的是,PC版本由Contingent99自己发行,而Xbox和PS4主机版本、NS版本则由Humble Bundle发行。此前项目曾在Kickstarter平台发起众筹了近73000美元,帮助游戏顺利开发推向市场。

Contingent99游戏工作室,来自洛杉矶,是一个由两位配合默契的黄金搭档组成的独立开发团队。一位叫Bundy Kim负责美术和程序,一位叫Dahoon Lee负责策划和程序,两位成员从高中起就成了好朋友,一起玩游戏,一起做游戏。

《传说法师》是Contingent99的第一个项目,他们通过几个月的时间设计出了一个2D动作冒险游戏原型。他们的愿景是创造出一个类似于经典的SNES时代的动作冒险游戏,游戏体验侧重探索和发现,同时游戏的节奏与现代hack- slash游戏相似,并从格斗游戏中获得灵感。最终,一款快节奏、以施法战斗为题材的地牢探索为主题的游戏《传说法师》诞生了。

(hack and slash game,又称为hack 'n' slay,一种专注实时战斗、砍杀类游戏)

在游戏中,玩家将扮演法师在地牢中探索前进,击败boss。Contingent99为其设计了非常丰富的游戏内容,玩家可以使用水、火、雷、土、风五种元素发动超过100种很有打击感的法术,配合不同的属性和作用方式,形成了多种独特的游戏风格,不同习惯和喜爱的玩家会拥有截然不同,但都同样充满乐趣的游戏体验:既可以一马当先、近身战斗斩敌于一瞬,也可以召唤魔仆、安居后方运筹帷幄。透过不断尝试,玩家总能体会到新发掘的游戏内容所带来的新鲜而独特的体验,并从中找到最适合自己的游戏风格。

Contingent99还为游戏加入了本地联机模式。双人合作可以选择直接发起进攻,或是深思熟虑地搭配法术和道具,实施取长补短的战术。在多人战斗中,即使被打败也不意味着游戏彻底结束,按照要求使用技能,并击败多个敌人之后,这也许能让你已经倒下的同伴重新加入战斗。

Contingent99非常看重游戏在中国市场的表现,并且在预算有限的情况下将中文纳入了首发的本地化计划中。本作虽然是以西方的法师战斗为题材,但游戏中很多的动作和法术设计,也深受东方文化影响。

Contingent99表示:“在过去几年的开发过程中,我们得到了很多热心的社区玩家的帮助,特别是许多参与Kickstarter众筹阶段的早期赞助者,为我们提出了许多宝贵的反馈和建议,帮助我们不断丰富和完善着游戏的内容,在这里,我们谨向他们表示真诚的感谢。随着游戏的正式发售,更多的玩家也会加入到社区之中来,我们非常希望大家能够喜欢这款我们倾注了无数心血的游戏,但我们也很希望倾听更多玩家的声音,所以,如果有任何问题和建议,欢迎在我们的社区中发表建议。”

《传说法师》计划未来将推出免费DLC,对抗模式,游戏还将拓展地图,采用程序随机生成路径和房间的形式,为玩家提供新的探索区域。

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