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区块链搭车游戏掘金 行业人才仍存巨大缺口

2018-05-10 来源:Gamelook 作者:诚 评论

搭车游戏行业,是区块链一次面向消费级应用的新尝试,但能否解决并发处理速度等技术瓶颈和对监管红线的规避还将继续考验区块链游戏的发展。

以太猫、加密狗、招财猫、莱茨狗等等区块链游戏相继上线,但抢手的区块链游戏始终面临着运营和维护的压力,行业内人才的缺乏成为制约区块链游戏吸金的障碍。多款区块链游戏在 2018 年悄悄上线了。除了代打、直播,区块链会成为下一个游戏生财的好渠道吗?

最早为人所知的区块链小游戏是 2017 年 11 月上线的 CryptoKitties (下称“以太猫”)。这款数字“撸猫”游戏供人收集并繁育一群名为 CryptoKitty 的虚拟猫咪,凭借区块链技术的数字加密收藏功能,每只猫都拥有独一无二的特性,玩家可以购入、卖出,或者把它们当做传统收藏品那样交易。

这种用新兴技术打造的虚拟宠物具有开创性的数字稀缺概念和遗传概念,而两者的融合激发了数字货币拥趸的娱乐创造力和普通玩家的猎奇心理。

就在 2018 年春节前后,百度、网易也展开了它们的区块链游戏新事业。

“我不玩比特币,但是区块链宠物还是可以养养的,就像旅行青蛙偶尔带回来几张有趣的明信片,万一区块链上的猫猫狗狗哪天能变现,说不定有点小惊喜呢!”小杨最近就领养了百度新推出的区块链宠物莱茨狗。

虽然随机分配的那只长得并不讨喜,她还是开心地收在了百度钱包里。莱茨狗有 8 个外貌特征,每个特征有两种不同的属性:稀有属性和普通属性。这些属性组合起来,将会决定最终的稀有等级(普通、稀有、卓越、史诗、神话、传说)。区块链技术的应用可保证狗的唯一性,并对数据进行确权,令每一只数字狗都不可复制。

尽管可以在狗狗集市上交易,小杨还是打算“就先那么放着”。原来除了明码实价,交易还需扣除 5 微积分左右的手续费,用于支付写入区块链所需算力资源的消耗。实际收取的费用将由具体消耗的算力决定,待交易成功后,才能查看。“现在集市上稀有属性的莱茨狗报价都很高,远超领养时送的 1000 积分,不高的都是普通属性,还不如哪天坐等换钱。”小杨说。

区块链宠物与数字货币交易的关联想象空间恰恰是这类游戏发展的“死穴”。说起来,再诱人的网络虚拟宠物,看得见的只是一条条代码,看不见的是对数字货币热情的投机者和防控金融风险的监管层。

百度方面表示,数字狗不具备现金交易功能,领 取时可同时获得微积分。微积分作为百度内部产品积分只能在内部场景使用,不能兑换现金。未来用户可通过使用百度产品获得微积分,用于相应数字狗的领 取。

“百度金融区块链实验室推出的数字狗目前仍在内部测试阶段,是区块链技术在应用领域的一次尝试,也是春节用户运营活动的一部分,送给用户永远陪伴的区块链数字狗。”百度金融在官 方回复中说。

莱茨狗的开发团队是百度金融区块链实验室,提供企业级区块链解决方案,以及面向用户的应用级区块链解决方案。同时,该实验室也是 Hyperledger 的核心董事会成员,致力于提升区块链行业的技术发展,推动全球区块链技术规范和标准的建立。

把区块链游戏坚决与现金交易划清界限,或许正是这种态度才得以让莱茨狗项目得以继续发展,记者注意到目前网站上已经挂出了公告更新:“繁殖功能即将到来,敬请期待”。

而更早进行尝试的网易则经历了一番坎坷。网易游戏旗下的网易招财猫网站此前传出在内测阶段就被叫停,尽管如今网站可以正常查看,但并没有购买或者领养入口。

不过,另一款区块链产品“星球”已经开放 APP 下 载,其邀请码还一度刷爆朋友圈。这款区块链产品由网易旗下网易金融运营,通过区块链加密存储技术帮助用户管理数字资产,在星球基地中进行黑钻交易和结算。官 方介绍称,星球基地被定位成一款“基于区块链生态价值共享平台”,将通过区块链加密存储技术帮助用户管理数字资产,在星球上进行浏览、交易、社交等所有活动可以增加原力值。

有了两家公司的示范效应,2018 年,区块链游戏是否会迎来爆发?

实际情况也未必乐观。德勤发布的《区块链技术变革:来自 GitHub 平台的见解》基于全球软件协作平台 GitHub 上提供的元数据,对区块链技术和项目演变进行了深入实证分析。分析发现,现在 Github 上共有 86034 个区块链项目,其中仅有 8% 的项目有人维护,5% 的项目存活下来,项目平均寿命仅为 1.22 年。

未来的区块链游戏火爆的关键,在于谁有能力来进行持续的运维与开发。

开发人才成瓶颈

从春节前后发布的区块链游戏来看,这些产品隶属于科技巨头,或者低调上线,或者以邀请码等方式在小范围内进行内测,产品的开发与维护都交给了具有金融属性和云计算相关的部门负责。

科技巨头都试图在区块链上抢占先机,排兵布阵。腾讯内部人士告诉记者,腾讯在区块链上的布局,一个是单独在 FIT 团队下的 TrustSQL,一块是在腾讯云下面的区块链解决方案 TBaaS 。不过腾讯云 TBaaS 整合了 TrustSQL 的产品能力,实现了二者的打通,TBaaS 作为区块链的开放平台,可以为用户提供多种区块链接入方案。

“腾讯云在区块链这块,是定位成为区块链技术开放的平台,给包括金融在内的各行各业提供区块链的支撑技术。”这位人士透露。

腾讯云 TBaaS 已经在与爱心人寿的合作中落地,把医疗机构、保险公司、卫生信息平台等组织成区块链联盟,以“去中心化”的方式解决数字信息安全性、关联性等问题,实现数据的安全共享和互联互通。

阿里在区块链方面的尝试也在有条不紊地推进。根据知识产权产业媒体 IPRdaily 联合 incoPat 创新指数研究中心发布的“ 2017 全球区块链企业专利排行榜(前 100 名)”,中国在区块链专利的增速远超过美国,领先全球。前 100 名中,中国入榜的企业占比 49% ,其次为美国占比 33% ;阿里巴巴以 49 件的总量排名第一。

领英 2018 年数据显示,全球对于区块链人才的需求量从 2015 年开始出现增长,并且在 2016~2017 年经历了爆发式的显著增长,但目前来看,其占全球人才市场需求总量的比重还非常低。

近年来对于区块链人才需求增长最快的行业是计算机软件行业,其次是金融服务 & 保险行业。如同 AI 、云计算这些概括性极强的科技概念一样,区块链不是单一的信息技术,而是依托一些现有技术来实现一些新的功能。诸如 P2P 网络、哈希函数、智能合约等在区块链中仍可以发挥作用,但需要应用到新的思维逻辑架构中。这让区块链人才之争看起来更像“标签”之争。

领英一组数据显示,中国 AI 相关技术人才中拥有 10 年以上工作经验的人占总数的 38%,区块链相关人才中拥有 10 年以上工作经验的人占总数的 28%,而中国信息技术行业人才中拥有 10 年以上工作经验的人占 15% 左右。但并不能说明区块链领域已经拥有很多资深人才,经验资历或只能说明他们拥有区块链开发所涉及的一些基本技术,并不一定说明他们具备区块链开发的思维和实际应用经验。

如何找到合适的人成为各家公司发力掣肘所在。

从人才供给端来看,从 2015 年到 2017 年,在领英档案上标注有区块链相关技能的人才数量增长了近 19 倍。但人才总量仍然较少,仅相当于领英平台上全球 AI 人才数量的 2% 左右。

从当前这类人才的全球分布来看,美国占据 25%,其次是印度 7% 以及英国 6% 。美国的相关人才更多集中在大纽约地区 24% 、旧金山湾区 21% 及大洛杉矶地区 10% 。而中国相关人才基数还较小,从目前的分布来看,主要集中在北京和上海。

正如方兴未艾的 AI 热,拨开表面的喧嚣,2018 年的区块链仍将处于探索阶段。领英中国技术副总裁王迪表示:“区块链是一个由技术社区驱动的,仍处于早期快速发展阶段的新兴技术模式,目前尚不完备。所以区块链对于技术人才的要求与 AI 不同。区块链开发更需要具备去中心化思维、实际的应用开发经验和快速的学习能力;而 AI 是建立在重大学术突破和技术积累的基础上,要求很高的技术门槛,也需要深厚的技术积累。用更通俗的话来说,区块链开发更需要‘软技能’,AI 更需凭借‘硬实力’。”

搭车游戏行业,是区块链一次面向消费级应用的新尝试,但能否解决并发处理速度等技术瓶颈和对监管红线的规避还将继续考验区块链游戏的发展。