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实体游戏业不行了 分析师:远没被数字发行打败

2018-04-10 来源:Gamelook 作者:诚 评论

GameStop有望继续在平稳增长/缓慢下降的核心业务中盈利,同时扩大收藏业务等新兴市场。目前由GameStop Corp.运营的品牌包括ThinkGeek,springmobile,gameinformer,Micromania,EB Games,Simply Mac和Cricket Wireless。管理层一直在关闭门店以减少支出,门店数量从去年的7,535家减少到7,276家。

GameStop是业内领先的电子游戏实体零售商,最近一段时间有不少门店关门大吉,股价也出现下跌。但根据分析师表示,这一股票遭到严重低估,该股最近收益率为12%,并且拥有稳定的收益和自由现金流量。虽然没有出现太多的增长,但公司当然也不会破产倒闭。推低股价的主要原因是因为对公司未来的消极情绪以及视频游戏行业的数字发行趋势。

主要的视频游戏和电脑游戏公司现在已经提供了至少10年的数字发行服务网。但值得注意的是,近年来电子游戏普及程度使得不仅数字业务增长,实体业务也有增长空间。

GameStop有望继续在平稳增长/缓慢下降的核心业务中盈利,同时扩大收藏业务等新兴市场。目前由GameStop Corp.运营的品牌包括ThinkGeek,springmobile,gameinformer,Micromania,EB Games,Simply Mac和Cricket Wireless。管理层一直在关闭门店以减少支出,门店数量从去年的7,535家减少到7,276家。