巫师3开发商:游戏开发别只想圈钱 玩家抵制开箱是好事
当谈及近期火热的开箱系统被调查以及玩家反对开箱时,Iwinski认为“一旦玩家们觉得厂商在以任何不公的方式圈钱时,玩家们就会非常敏感。想出这些歪点的人并不会问自己,玩家们是什么感受,这是否公平。我觉得(玩家抵制开箱)对游戏行业是好事。希望这能改变业界风气,朝着正确方向发展。”
日前《巫师》系列开放商CDPR联合创始人Marcin Iwinski接受外媒PC Gamer采访,称游戏DLC就应该对玩家免费,并认为玩家抵制开箱的行为对游戏行业是件好事、
“如果你买了一个全价游戏,理应获得一个丰富且精心制作的内容。”Iwinski如是说道“对我们来说DLC的小品内容是应该免费的。额外付费内容也就是扩展包,每一个都应该提供有意义的内容,带来新的故事和新的玩法。”
巫师3.png
“以我们来说,如果你想真正打通这款游戏,将体验到50~60个小时的主线内容以及几百小时的支线内容,我认为这才是一个公平的交易,才是你付钱后才应该得到的。没有一个比玩家向他们的朋友推荐你的游戏更好的公关了。”
当谈及近期火热的开箱系统被调查以及玩家反对开箱时,Iwinski认为“一旦玩家们觉得厂商在以任何不公的方式圈钱时,玩家们就会非常敏感。想出这些歪点的人并不会问自己,玩家们是什么感受,这是否公平。我觉得(玩家抵制开箱)对游戏行业是好事。希望这能改变业界风气,朝着正确方向发展。”
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