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国内手游收入大增四成 民间开发者里藏龙卧虎

2018-01-31 来源:游戏狗整理 作者:诚 评论

在全球最大的综合性游戏发行平台之一Steam近期公布的2017年度最佳(畅销)VR游戏中,有6款中国游戏登榜。业内人士认为,游戏是数字经济时代文化传播的重要载体。随着中国手游在海内外赢得重视,中国文化也传播到世界各地,文化自信不断得到彰显。

随着粤港澳大湾区成为全球游戏产业的新高地,深圳在世界游戏行业的话语权不断增强,本土游戏开发者正全力追赶国际水平。日前,全球最大的48小时极限游戏创作节Global Game Jam(简称GGJ)在深圳举行,本地游戏爱好者、开发者踊跃参与,深圳民间游戏开发“藏龙卧虎”的态势表露无遗。

据了解,48小时极限游戏创作节共在109个国家和地区的804个站点举行,此次由创梦天地主办的深圳站活动吸引了160位游戏极客参加。经过现场开发者投票,《Let’s shebao》、《KITE》和《genesis》3款游戏获得最佳人气奖。创梦天地总裁兼联合创始人高炼惇表示:“文化自信是中国本土游戏开发走向繁荣的内在驱动力,是激发创意的根本动力,本土游戏开发者创作的游戏质量越来越高。”

今年游戏创作量同比翻倍

极限游戏创作节最早兴起于海外游戏圈,随着近两年中国游戏产业越来越注重原创开发,这一创意节日逐渐在中国流行起来。参与者需在48小时内组队并根据某一特定主题开发出一款游戏,鼓励游戏开发者回归内容本身,关注游戏的创意和乐趣。活动参与者既包括游戏大厂的开发人员、独立游戏工作室的创始人,也有不少热爱游戏创作的大学生和个人。

记者在现场看到,此次游戏开发主题是“transmission(传递)”,活动现场共产生了42款游戏,有的如微信小程序“跳一跳”般短小精炼;有的则设置了重重关卡,有点像跑酷游戏;有的则背景靓丽,颜色鲜艳,以坦克大战作为创作基础。这些游戏虽然难易程度各不相同,但都蕴含游戏开发者的思想和灵感。

凉屋游戏CEO李泽阳是业内小有名气的资深人士,也是极限游戏创作活动的常客。他带着9名团队成员参加了本次活动。“这个活动很锻炼人,能让开发者保持兴奋状态,碰撞出灵感和创意。” 李泽阳说。

据活动负责人介绍,创梦天地已连续举办两年游戏创作节,对比去年,今年的游戏数量翻了近一倍,参与人数显著增多,游戏的创作质量越来越高,特别是深圳的游戏创作可谓是高手如云、藏龙卧虎。

中国手游市场大增41.7%

从2015年开始,中国就稳居全球第一手游大国的市场地位。根据国际市场分析公司New Zoo统计,2016年中国手游市场收入超过100亿美元,占全球市场27%。而中国数字娱乐产业2017年度高峰会公布的最新数据显示,2017年中国手游市场继续高速增长,收入1161.2亿元,同比增长41.7%。

中国手游行业的高速增长,离不开本土研发力量的迅速壮大。根据游戏研究机构伽马数据发布的《2017中国游戏产业研发竞争力报告》,2017年前三季度,中国手游市场自主研发产品创造的收入占同期市场比超过95%。

中国正处于从游戏大国向游戏强国发展的转型期。在全球手游市场上,2017年中国游戏产业也不仅因为“赚大钱”而被关注,中国本土游戏开发因创意和品质而在全球受到认可。在谷歌最新公布的2017年度最佳应用特辑中,11款中国开发者的游戏在全球22个地区获得了不同的奖项,上榜游戏多元而有创意,涵盖了音乐节奏、儿童教育、二次元等众多领域。而2016年榜单则只有两三款中国游戏上榜。

根据市场调查数据,2017年打入美国App Store游戏类单日下 载榜前列的手游中,有9款由中国开发商制造推出,比2016年增长50%。中国游戏开发者在AR、VR等前沿科技的运用方面也走在世界前列。在全球最大的综合性游戏发行平台之一Steam近期公布的2017年度最佳(畅销)VR游戏中,有6款中国游戏登榜。业内人士认为,游戏是数字经济时代文化传播的重要载体。随着中国手游在海内外赢得重视,中国文化也传播到世界各地,文化自信不断得到彰显。