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史克威尔艾尼克斯社长:我们的游戏在Steam经常被埋没

2017-11-28 来源:手游那点事 作者:虚无 评论

松田洋祐表示,史克威尔艾尼克斯已经调整产品研发计划,在未来将更专注于为既有游戏提供发布后的更新和增值服务。考虑到这一点,以及游戏行业的数字化转型趋势,他预计从长远来看,在公司在欧美市场的游戏总销量中,数字销量占比将达到70%~80%。

在近期的一次投资人QA会议上,日本老牌游戏发行商史克威尔艾尼克斯总裁松田洋祐(Yosuke Matsuda)对于开发Switch游戏和在数字市场的未来战略计划。

松田洋祐认为Switch是一个非常适合中等量级游戏的平台,因此公司计划“主动”开发更多Switch游戏。而对于迄今为止已经拥有接近6000款游戏的PC游戏

平台Steam,松田洋祐称虽然Steam用户量庞大,但他感觉史克威尔艾尼克斯的游戏经常被埋没。在他看来,通过游戏官 网将玩家导向Steam平台是一种更好的

做法。在欧美市场,数字下 载占史克威尔艾尼克斯高清游戏总销量的大约50%,不过松田洋祐认为这个比例还将上升。

松田洋祐表示,史克威尔艾尼克斯已经调整产品研发计划,在未来将更专注于为既有游戏提供发布后的更新和增值服务。考虑到这一点,以及游戏行业的数字化转型趋势,他预计从长远来看,在公司在欧美市场的游戏总销量中,数字销量占比将达到70%~80%。