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吃鸡游戏之所以走红 不仅仅是因为它的玩法

2017-11-12 来源:叽咪叽咪Gimm 作者:叽咪叽咪Gimm 评论

现在各种类型的吃鸡游戏充斥着网络,从端游到手游几乎无所不包。有人说这一类型的游戏之所以能够走红,是因为玩法的成功。确实吃鸡游戏的玩法相当吸引人,并且对玩家的门槛要求也不算高,但除此之外还有一些因素也决定了吃鸡风潮的兴起。

现在各种类型的“吃鸡”游戏充斥着网络,从端游到手游几乎无所不包。有人说这一类型的游戏之所以能够走红,是因为玩法的成功。确实“吃鸡”游戏的玩法相当吸引人,并且对玩家的门槛要求也不算高,但除此之外还有一些因素也决定了“吃鸡”风潮的兴起。

《堡垒之夜》官 方推特在昨天宣布了这款游戏的玩家已经突破2000万的大关。对于这款游戏来说,这无疑是一个里程碑一样的事件。

《堡垒之夜》能够大热的原因有不少,比如说本作可以在PC、PS4以及Xbox One等平台上免费获得,这样的方式大大降低了门槛,让更多玩家可以有体会先体验一下。另一方面,或许也是较为关键的一点——《堡垒之夜》新增了“生存”模式。恰好是在增加了这个模式后,该游戏的玩家数量实现了爆发性增长,直到最近达到了2000万人。所以有网友提出了这么一个说法:“火的不是吃鸡,而是它的玩法。”

众所周知,《堡垒之夜》的“生存”模式是借鉴了《绝地求生》,也就是我们常说的吃鸡。虽说吃鸡不是最早采用“生存”的游戏,但毫无疑问,它是将这种玩法玩得最好的游戏。

堡垒之夜

100个人中只有1人能获得胜利,这就是吃鸡的核心玩法。只有一人能取胜,这看起来似乎难度高了不少,听起来技术不好的话老是输也没多大意思。但实际上却并不是这样的,这样的玩法在一定程度上大大地弱化了[输]的概念。古语有云:“不患寡而患不均”,即便你输了,也会有98个人陪你一起输,想想就感觉舒服了不少。而万一赢了,那就是自豪感爆棚了。

吃鸡的核心玩法

另外,《绝地求生》的开发式地图也为玩家提供了不需要枪法的玩法,这对一些手残玩家来说很是友好。“即使枪法刚如图拉夫,也难逃转角遇到老阴的爱!”这是《绝地求生》玩家们中盛行的一句经典名言。即使是技术不行,你也可以潜伏在各个墙角、厕所、转角或者草丛等隐蔽区域阴人,在敌人还是一脸懵逼的时候一击毙命!

富有魅力的玩法让《绝地求生》成为了2017年最为火热的一款游戏,而随之而来的是一批跟风的“吃鸡”。

在《绝地求生》风靡全球后,许多厂商看到了其中的价值。鉴于《绝地求生》的开发商蓝洞并未有开发手游版的打算,手游的“吃鸡”无疑成了一片蓝海。光是国内就有不少的知名厂商开发了“生存”类型的游戏,《荒野行动》、《终结者》、《小米枪战》还有《光荣使命》也在今天开启了预约,除此之外还有不少别的“生存类型”的游戏。而借鉴了“生存”这一玩法的这些游戏取得的效果也是极佳的,由苹果App store中国榜上,排名前四的有三个是这一类型的游戏,而此前稳居第一的《王者荣耀》也被两款生存游戏给超越了。

吃鸡的成功是可以复制的

这些现象都在表明吃鸡的成功是可以复制的,只要将其“生存”的核心玩法搬下来,再在画面上,在优化上下点功夫,加以有效的运营方式,吃鸡在手游上也照样能够大火。

即便如此,“火的不是吃鸡,而是它的玩法”这样的说法还是不对的。

大吉大利,今晚吃鸡

在《绝地求生》出来之前,同样有个采用了“生存”模式的《H1Z1》,但在人气上还是让《绝地求生》后来居上了。而且在吃鸡之前,也并没有听说过有什么手游版的生存游戏。从这一点上就可以侧面说明除去玩法,吃鸡能够风靡全球也是有其别的一些优点。

《H1Z1》

除了遵循最本质的生存模式外,相比于《H1Z1》,吃鸡加入了更多载具、更多枪支,让游戏元素更加丰富。同时,吃鸡采用了虚幻4引擎,把整个游戏画面质量带到了一个新的高度。另外一方面,吃鸡对萌新很友好,可苟可刚,娱乐性更强,更适合全民娱乐。这些优点,再加以生存这一富有趣味性的玩法,让不少人即使是月供30也乐此不彼地“大吉大利,今晚吃鸡!”

根据网络消息,吃鸡亚服服务器已经搬到香港,这意味着以后我们吃鸡也不需要“月供30”了。而随着手游版吃鸡一个又一个地涌现,似乎在手机上玩游戏也是一个不错的选择。屏幕更大、体验更爽的PC版吃鸡,亦或者是能够随时随地畅玩的手游版吃鸡,你会选择哪一款“吃鸡”呢?