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吉田修平:今年是索尼日本工作室的高产年

2017-10-08 来源:游戏狗整理 作者:诚 评论

对于竞争对手任天堂的Switch主机,他表示能够为玩家提供多种角度的优秀游戏是一件好事,能够让游戏业整体更加繁荣。不过虽然Switch主机的销售十分火爆,但传统家用主机的销售量也在迅速增长。对一些开发者而言这是一件好事,因为他们在游戏开发上能够有更多的选择。

最新一期的日本Fami通杂志采访了索尼互娱的高管吉田修平,这位业界大佬对索尼日本工作室和竞争对手任天堂的给出了自己的看法。他表示由于PS4在日本的普及度越来越高,许多游戏得益于此能够推出续作,不少工作室甚至敢于推出全新的IP,这说明了PS阵营的阵容越来越强大。

索尼自家的日本工作室今年也推出了多部大作,包括《最后的守护者》《重力眩晕2》和《大众高尔夫》,这种高产的现象在过去是不多见的,这也从侧面反映玩家对优秀游戏的需求日渐增长。

对于竞争对手任天堂的Switch主机,他表示能够为玩家提供多种角度的优秀游戏是一件好事,能够让游戏业整体更加繁荣。不过虽然Switch主机的销售十分火爆,但传统家用主机的销售量也在迅速增长。对一些开发者而言这是一件好事,因为他们在游戏开发上能够有更多的选择。