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卡普空移动发布2017年Q2财报,净利润3300万日元

2017-06-15 来源:腾讯 作者:兵 评论

卡普空移动6月12日发布的官 方财报中,净利润为33万日元,而去年同期为70万日元,有较大下滑。目前卡普空移动负责卡普空公司手游的开发,已经开发并运营手游有《伴兽宝珠怪物猎人物语》、《史努比糖果》、《史努比物语》、《僵尸咖啡厅》。

卡普空移动6月12日发布的官 方财报中,净利润为33万日元,而去年同期为70万日元,有较大下滑。目前卡普空移动负责卡普空公司手游的开发,已经开发并运营手游有《伴兽宝珠怪物猎人物语》、《史努比糖果》、《史努比物语》、《僵尸咖啡厅》。

《伴兽宝珠怪物猎人物语》

这4款手游除了《伴兽宝珠怪物猎人物语》是2016年11月发行的手游外,其他三款都是11年的游戏,并且这几款手游先比其他手游生命周期已经算长的了。很明显Capcom在手游开发方面用力不足,16年12月底财报中就提到《伴兽宝珠怪物猎人物语》的效果远远没有达到预期,而其他几款手游的成绩也持续下降。

《僵尸咖啡厅》

Capcom作为知名单机游戏厂商,在单机市场拥有众多知名IP,如《生化危机》、《怪物猎人》、《鬼泣》、《街霸》等重量级IP,每年依靠单机作品尤其是《怪物猎人》、《生化危机》两部作品让Capcom赚的盆满钵满。可在2016的12月底财报中,由于《怪物猎人X》销量下降,《丧尸围城4》、《街霸》等游戏总体没有达到预期,导致卡普空公司较去年同比有较大下滑。

Capcom在今年Q1财报中因为《怪物猎人XX》和《生化危机7》的销量带动了营收,但《怪物猎人XX》相比系列前作销量下滑严重,目前怪猎系列与生化危机系列的口碑都在走下坡路。如果卡普空不发力手游市场,在面对未来主机市场激烈的竞争现状,以及游戏高额的开发成本与开发周期时候,可能面临财务紧张的局面。

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