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产业日报:Steam修改集换卡牌系统 NBC成立移动游戏部门

2017-05-18 来源:游戏狗整理 作者:兵 评论

今天的产业日报内容有:NBC成立移动游戏部门 聘任前迪士尼手游业务负责人,Steam修改集换卡牌系统 挂卡党或将绝迹,腾讯Q1财报:网游收入270亿 手游收入129亿元,腾讯占领全球游戏市场已不远 亚洲公司进入西方不再繁琐,攻克海外市场 国产手游出海依旧前路漫漫。

动态

NBC成立移动游戏部门 聘任前迪士尼手游业务负责人

NBC环球旗下的NBC环球品牌开发公司今天宣布,他们将加大对游戏业务的关注,成立一个自主发行自研游戏作品的部门,更直接地参与游戏的创意孵化、研发、市场推广和分销。在NBC环球旗下,梦工厂动画、照明娱乐公司和环球影业储备了丰富的电影和电视剧IP资源。

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Steam修改集换卡牌系统 挂卡党或将绝迹

公告显示,Steam商店自2013年起推出集换式卡牌系统,主要有两个目的:供玩家收集、换取和交易,增加购买和社交的乐趣;为开发者提供额外收入和激励粉丝的方法。卡牌系统推出后,明显拉动了商店用户数量和开发者收入的增长,但问题也由此而生。

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数据

腾讯Q1财报:网游收入270亿 手游收入129亿元

就PC客户端游戏而言,我们实现约人民币141亿元的收入,同比增长24%,受益于主要游戏如《英雄联盟》、《地下城与勇士》及《FIFA Online 3》等的贡献增加,此乃受季节性数据片、推广活动及电子竞技赛事的影响。付费用户渗透率实现同比增长。

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观点

腾讯占领全球游戏市场已不远 亚洲公司进入西方不再繁琐

最明显的特征是这些公司都不是亚洲公司,且他们在世界市场中的表现都不错,尤其是非亚洲市场。他们包括了Supercell(《部落冲突》)、Riot Games(《英雄联盟》)、Glu Mobile、Epic Games、Miniclip、Robot Entertanment,还有这次的Pocket Gems。

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攻克海外市场 国产手游出海依旧前路漫漫

巨头相争的戏码早已看惯,不过爆款手游逆袭对手的盛况倒是令人乐不知彼,这不仅是因为引领了全民手游的狂热,更在于两方互斗的竞争活力使得巨头实力层层升级,海外影响力也日益增强。

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