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产业日报:游戏狗正式宣布登陆新三板 日本1月手游指数榜单揭晓

2017-02-17 来源:游戏狗 作者:善宗 评论

今天产业日报主要内容有:游戏狗正式宣布登陆新三板 多元业务引导媒体新方向,日本1月手游指数榜单 hap独立团队成最大黑马,浮躁的玩家:手游玩家30日流失率达95%,阅文集团副总裁朱靖专访:2017手握IP布局游戏发行,网狐CEO胡穗华专访:网狐十三载 浮沉的中国棋牌,Supercell如何应对连收三冠后的

动态

游戏狗正式宣布登陆新三板 多元业务引导媒体新方向

手游天下董事长兼首席执行官舒松艳先生今日表示,登陆新三板只是一个开始,更高的发展空间意味着游戏狗即将承载着更多的责任,游戏狗今后将在媒体业务、玩家充值服务、手游H5游戏联运等业务持续发力,未来会有更多的可能。

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数据

日本1月手游指数榜单 hap独立团队成最大黑马

下 载榜方面最大的黑马是一家名为hap的独立游戏团队,旗下两款产品同时进入游戏下 载榜的前十位,甚至将社交巨头LINE都拉下马。而从收入榜的情况来看,凭借FGO在中国和日本的出色表现,SONY成功超越BNE跃居畅销榜的第二。

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浮躁的玩家:手游玩家30日流失率达95%

AppsFlyer发现,用户留存率实际上是增长了的,比如iOS整体用户留存率同比增长了9%,而非自然增长用户的留存率提高了25%;安卓自然增长用户留存率下降了6%,但非自然增长用户的留存率增加了4%。按区域划分,北美是获取付费用户最理想的区域,2.25%的iOS用户会转化为付费用户,该地区安卓用户的付费转

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专访

阅文集团副总裁朱靖专访:2017手握IP布局游戏发行

在内容为王的时代,IP的价值会越来越高,网文IP和泛IP将会形成高价值的IP闭环,网文IP改编游戏、影视剧等也将成为未来跨媒体商业化核心。——阅文集团副总裁朱靖

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网狐CEO胡穗华专访:网狐十三载 浮沉的中国棋牌

2011年网狐转到移动端,这是主心不变,未来所有设备只要屏幕够大,棋牌必有其生存空间,另外,现在这么多资方进入棋牌,是因为一个很关键的点:相对其他类型游戏的需要投入及不确定性,棋牌真的不需要怎么管。——胡穗华

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观点

Supercell如何应对连收三冠后的增收困难

Supercell这棵摇钱树的增收能力遭到了挑战,正如其CEO Ilkka Paananen所说的那样,2016年手游市场竞争白热化、平均每天发布的手游数量超过750款。不过,真正能够带来威胁的,实际上并不是之前的对手,而是像《Pokemon Go》开发商Niantic,《马里奥Run》、《火焰纹章:英雄》开发商任天堂这样的新入场者。

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