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日本1月手游指数榜单 hap独立团队成最大黑马

2017-02-17 来源:GameLook 作者:GameLook 评论

下 载榜方面最大的黑马是一家名为hap的独立游戏团队,旗下两款产品同时进入游戏下 载榜的前十位,甚至将社交巨头LINE都拉下马。而从收入榜的情况来看,凭借FGO在中国和日本的出色表现,SONY成功超越BNE跃居畅销榜的第二。

昨天已经整理了2017年1月AppAnnie全球手游指数,今天我们具体来看看日本手游市场的具体情况。从榜单的情况来看,下 载榜方面最大的黑马是一家名为hap的独立游戏团队,旗下两款产品同时进入游戏下 载榜的前十位,甚至将社交巨头LINE都拉下马。而从收入榜的情况来看,凭借FGO在中国和日本的出色表现,SONY成功超越BNE跃居畅销榜的第二。以下为详细报告,数据来源于AppAnnie。

2个独立游戏团队进入下 载前十 任天堂掉至第九

1月日本手游公司下 载榜

按照惯例,我们还是从下 载榜单开始看起,来自日本的独立游戏团队hap毫无疑问是1月份最大的黑马,成功登顶日本地区下 载榜的首位。与其说hap是独立游戏团队,不如说其是一个独立游戏开发者,事实上整个团队也就只有石本勇作一位开发者。而且这位开发者比较有意思,特别喜欢将自己以及家人的形象做到游戏中。诸如本月下 载榜第一位的《隐藏我的游戏母亲2》就是以他自己本人为原型,讲述如何与母亲斗智斗勇,找到被妈妈藏起来的游戏机。相较于其他开发者多喜欢采用cocos或者unity引擎来开发游戏,石本可以算是开发者中的异类。由于自己早先是做Flash出身的,所有的技能点都点在flash上,所有他的游戏全部都是用Adobe Flash Air开发的。

除了hap之外,还有一个名为uuum的独立游戏团队也出现在榜单之中。这里主要是因为旗下同人游戏《青鬼2》在日本上线,据了解,《青鬼》最早是在2004年由独立游戏制作者noprops使用RPGMaker所制作的一款恐怖游戏,当时该作也在2009年引发了巨大的热潮。2013年被改编成轻小说,2014、15 年拍摄了真人电影,相关影视作品在日本地区的播放量已经超过亿次。可以这么说,“青鬼”系列发迹于同人游戏圈,现在已经成为日本的顶级IP。要知道FGO的原作Fate系列同样是从同人游戏圈中诞生,可以说日本的同人游戏或许还有进一步挖掘的可能。

此外,上个月的大热门任天堂在排名方面则出现了较大的波动,本月下滑8个名次,排到下 载榜的第九位。这主要也是因为《超级马里奥Run》的下 载量出现波动。数据显示,截止1月4日,《超级马里奥Run》在全球的下 载量已经超过9000万,但在之后下 载开始趋于平缓。顺带一提,在今年的2月2日任天堂发布了他们的第二款游戏《火焰纹章群雄》。该作上线第一天就斩获日本区下 载第一、畅销第二名,首日流水达1990万元。随着这款游戏的持续走红,或许在2月报告中,我们除了在下 载榜外,还有可能能在畅销榜上看到任天堂的身影。

1月日本手游公司畅销榜

接下来我们再来看畅销榜方面的数据,虽然mixi依旧稳居畅销榜的冠军,但是由于旗下作品的青黄不接,其在手游方面的收入也开始走下坡路。根据mixi日前发布的财报数据来看,其在去年后三个季度娱乐事业部门营收1318亿日元,同比减少6.1%,财报中显示公司主力手游作品《怪物弹珠》收益锐减,成为该部门减收减益的主要原因。

与此同时,另一款二次元的游戏FGO则乘胜追击,帮助索尼冲到了畅销榜的第二位。对于全球手游市场来说,中国、美国和日本是最大的三个市场,三者取其二便可称霸全球。而对FGO来说,不但在日本市场有着相当优异的表现,其在中国市场的表现也可圈可点,根据网上流传的一份数据,iOS版本FGO国服在1月份的流水超过5600万元。顺带一提,随着《火焰纹章群雄》的发布,或许在2月份,我们就有机会看到任天堂和索尼这两个主机游戏领域里的王者在移动平台的再一次交锋。

除此之外,SE在本月的排名也上升2位,不出意料的是,促使SE排名上涨的主要原因依旧是因为《最终幻想》和《勇者斗恶龙》这两大王牌IP。其中《勇者斗恶龙怪物仙境》和《星之勇者斗恶龙》两款DQ题材的游戏在本月收入排名皆有所上升,分别排名第7和第9。除此之外SE在1月末又推出了一款以FF为题材的游戏《最终幻想纷争全集》,虽然这款游戏最高曾冲到畅销榜的第七,但截至目前已经掉出收入榜前五十位,只能说SE又一次将FF玩坏了。

游戏王、黑白棋、影之诗 三款竞技游戏分别进入榜单前十

1月日本手游下 载榜

看完了公司榜单方面的数据,我们再来看看具体的游戏,hap旗下《隐藏我的游戏母亲2》在本月成功摘得下 载榜第一位,顺带着系列前作也重回下 载榜的第八位。根据开发者石本的脸书,《隐藏我的游戏母亲2》上线2周已经取得了300万的下 载量,这个数据远高于前作2个月500万下 载。而就是这样的一款作品,可以说是日本短平快游戏的代表,虽然只有一位开发者,但整个开发周期大概在2个月左右。事实上,关于这款游戏的海外版本,从游戏的名字就能看出其驴唇不对马嘴,开发者也在前不久接受采访时坦言,其海外版本一分钱都没花,纯粹是用翻译机鼓捣出来的。

除此之外,DeNA旗下的《逆转黑白棋》上升10个名次,进入下 载榜的第四位,这里主要是因为其在12月21日的版本大更,截止目前该作在日本地区的累计下 载量已经超过600万。更值得一提的是,加上下 载榜第五位的《游戏王 决斗链接》以及畅销榜第八的《影之诗》,三款日本GooglePlay评出的年度竞技游戏全部进入榜单。顺带一提,《游戏王 决斗链接》不止在日本市场,其在海外的表现也非常不错,作为3款游戏中最晚上线的作品,其目前在全球下 载量已经超过3000万。

1月日本手游畅销榜

最后是关于游戏畅销榜方面的数据,从榜单表现来看,无独有偶,排名上升的游戏主要集中在CA和SE两家公司,且多为IP改编的游戏,就如同我们上面所说的,SE主要还是在啃DQ的老本。而CA旗下的游戏也通过卡池的投放,再度创造了一波高峰。