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Gungho2016年财报公布 营收68.6亿同比减27.1%

2017-02-06 来源:腾讯游戏频道 作者:腾讯游戏频道 评论

Gungho公司面向PS4发售的最新作品《让它去死》(Let It Die)于2016年12月3日起在北美及欧洲等地区开始发售,同年12月30日该作在北美与欧洲的累计下 载量已经突破100万次,2017年2月2日该作在日本等亚洲地区发售。

近日,《智龙迷城》开发商Gungho公司公布了2016年全年财报(2016年1月1日~2016年12月31日),全年累计营收1124亿日元(约合人民币68.6亿,同比减少27.1%),营业利润为460亿日元(同比减少36.4%),经常利润为460亿日元(同比减少36.5%),最终利润为279亿日元(同比减少35.7%),整体呈大幅减收减益状态。旗下主力手游《智龙迷城》营收趋势恶化是业绩疲软的主要原因。

Gungho公司面向PS4发售的最新作品《让它去死》(Let It Die)于2016年12月3日起在北美及欧洲等地区开始发售,同年12月30日该作在北美与欧洲的累计下 载量已经突破100万次,2017年2月2日该作在日本等亚洲地区发售。

手游方面:RPG新作《第七重生》(Seventh Rebirth)于2016年11月17日开始上线。同年10月,Gungho从手游公司Gameloft获得《迪士尼:魔法城堡》的代理权,并成功在当月22日突破了100万次的下 载量。

该公司旗下主力手游《智龙迷城》在2016年7月28日发售了该作的3DS版本《智龙迷城X:神之章/龙之章》,相关周边产品销售情况也不错,并于同年11月举行了五周年线上纪念活动,用户数量也有一定上升。

值得一提的是,Gungho2016年第四季度(即2016年10月至12月)的营收为250亿日元(同比上季度减少3.6%),营业利润为95亿日元(同比减少3.6%),经常利润为99亿日元(同比增长2.1%),最终利润为47亿日元(同比减少25.8%)。