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专访Acingame发行VP杜松:开放渠道竭力为用户服务

2016-07-30 来源:游戏狗原创 作者:子夜 评论

Acingame是去年成立的一家手游发行公司,我们的核心理念是专注于有生命的IP产品的发行、演绎。整个公司的团队是从端游时代到页游时代再到手游时代都是从事游戏发行工作的,包括端游时代的寻仙、千年、九阴真经,页游时代的神仙道,手游时代的神庙逃亡、地铁跑酷等这样一些产品,公司团队都有

在2016年第十四届中国国际数码互动娱乐展览开馆的第三天,我们也是十分荣幸的有请到了Acingame发行VP杜总,主要围绕新产品《北凉悍刀行》和Acingame未来的发展运营规划进行了深入的探讨。下面是采访详情:

游戏狗:Acingame是一家去年才成立的新锐手游发行公司,可否简要介绍一下公司的情况?

杜松:Acingame是去年成立的一家手游发行公司,我们的核心理念是专注于有生命的IP产品的发行、演绎。整个公司的团队是从端游时代到页游时代再到手游时代都是从事游戏发行工作的,包括端游时代的寻仙、千年、九阴真经,页游时代的神仙道,手游时代的神庙逃亡、地铁跑酷等这样一些产品,公司团队都有参与。整体来说我们对于游戏发行的规则是比较了解的,这是第一个方面。第二个方面,我们跟行业中的IP、CP、渠道都有一定的链接和合作。我们希望能与合作伙伴一道做好从形成IP到游戏制作再到游戏运营到最终渠道上线的这个过程,不断去演绎IP、制造IP,最后形成一个产品的目标。

游戏狗:Acingame的发行和运营上采取了哪些特别的策略?

杜松: 在发行策略上,Acingame采用了一个比较开放的态度,希望不管是IP、CP、渠道都能有更多的人参与,能够更好地为用户服务。不管是之前的产品,还是这一次的《北凉悍刀行》,我们都希望能做更多的联合发行,将部分的渠道释放出来,更好地服务用户,扩大整个游戏用户的基数。

游戏狗:关于新产品《北凉悍刀行》有什么发行计划可以跟我们分享呢?

杜松:《北凉悍刀行》目前正在做一个小范围的测试,从测试的情况来看是非常不错的。作为一款国战类的手游,我们会在指挥方面做出一些策略布局。首先是在IP还原方面,《北凉悍刀行》是烽火戏诸侯的同名小说改编,这也是烽火戏诸侯的首款IP改编游戏,我们必须要对读者粉丝负责,对作者负责。整个团队要摒弃传统游戏的直接套IP的做法,做到真正去了解IP,还原IP。这个过程中,作者和部分读者粉丝长期持续的跟团队之间进行交流和沟通,游戏中的角色、场景、武功等等方面都有他们参与制作的过程。我们的想法就是让粉丝满意,让作者满意。

第二个方面是作为一款国战游戏,《北凉悍刀行》要作为新生力量,要跟其他国战游戏有所差异。《北凉悍刀行》核心理念就是围绕IP做出自己的特色玩法,比如骑战式国战、万人国战系统。以往的游戏都是下马战斗,《北凉悍刀行》则可以进行马上战斗。而且,我们在传统国战游戏的基础上做出了优化,简而言之一句话:人有我优。在职业平衡、国家平衡,社交交互等方面,《北凉悍刀行》都针对性的做出了优化。

除此之外,《北凉悍刀行》中还包括了一些别的游戏没有的、玩家会感兴趣的新玩法,如现在的美女校花代言、未来的美女国战指挥,以及就IP跟作者、读者之间的互动。烽火之前有很多非常棒的作品,有一些作品将会在这个游戏里面给出一个结局,这是一个独占性的内容,因为它在别的地方没有结局的内容,只会在游戏里有这个个结局,收尾。

同时经常有一些玩家调侃作者,常说我是不是要给你寄一点刀片什么的。后来我们跟作者沟通了一下,在游戏里实现了玩家给作者寄刀片的游戏体验,在游戏中实现了读者与作者的交流等等。我们希望通过我们的努力去带给用户更好的游戏体验,未来我们会组织开展烽火的读者见面会,游戏核心玩家见面会,游戏周边的赠送等等活动。

游戏狗:《北凉悍刀行》这款产品的现状和发行节点是什么呢?

杜松:上面也提到过《北凉悍刀行》进行了小范围的测试,反响不错,目前我们正在根据测试结果,做一些针对性的优化调整。未来会有新职业、新系统加入到游戏中来。按照预期,将会在第三季度跟大家见面。

游戏狗:Acingame未来的产品布局有哪些计划呢?

杜松:Acingame的业务目前主要分为两个方面。发行业务方面,今年有两款游戏会跟大家见面,一个是《北凉悍刀行》,另外是一款卡牌游戏正在制作中,预计会在Q3跟大家见面。另外一个方面,Acingame会跟合作伙伴合作一些其他的游戏业务。

游戏狗:当前AR手游成为热门,VR游戏也被市场看好,不知道Acingame未来有哪些规划,是否会涉足AR、VR领域?

杜松:Acingame对这一行业的策划和运营信息保持了高度的关注,同时购买了相关的设备进行体验。短期内Acingame会持关注态度,进行技术上的储备,AR/VR行业相对成熟的时候,不排除Acingame会进入这一领域。但是短期内,公司还是会专注于手游业务的发行。中短期内,我们希望去寻找到有生命力的IP,寻找志同道合的CP一起去更好的呈现出IP,提供给玩家更好的游戏内容和品质。其次,我们希望能跟更多的发行公司保持好的连接性,进行更好的互动,把用户群和用户体验做的更符合心理预期。希望公司能不断衍生出好的IP,更好的产品以及更好的用户呈现,给用户提供更好品质的文化产品。