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报告称iOS将统领移动游戏市场至2018年

2013-05-03 来源:腾讯游戏 作者:死神葬月 评论

DFC Intelligence认为Android用户量即使有苹果iPhone用户量的3倍,游戏收益方面Googel Play却明显不如iTunes。

DFC Intelligence认为Android用户量即使有苹果iPhone用户量的3倍,游戏收益方面Googel Play却明显不如iTunes。

根据DFC Intelligence最新发布的一份覆盖全球智能手机和平板电脑游戏及应用程序市场的报告,在与谷歌Android平台的设备竞赛中,苹果的iOS平台或许正在不断失去它们的市场占有率,不过这个iPhone的制造商在未来的岁月中仍然能够不断从自己平台上的游戏当中获得利润。

根据DFC Intelligence的预测,到2018年时,iOS平台游戏的年利润将会达到97亿美元,相较之下,发布谷歌Android平台游戏的Play商店的年利润则只有27亿美元。作为参照,这份报告中还列举了迄今为止单年移动端游戏业绩的最高纪录是66亿美元,该记纪录是由任天堂的DS游戏机在2008年创下的。

DFC Intelligence认为Android用户量即使有苹果iPhone用户量的3倍,游戏收益方面Googel Play却明显不如iTunes。

尽管届时苹果在移动游戏销售领域将依然保持领先的地位,DFC Intelligence依旧预测苹果公司的iPhone与iPad产品在数量竞争中仍然敌不过Android设备的扩增。这份报告中预测,到2018年时,全球在使用中的Android手机数量将会达到8.29亿台,而同时在使用中的iPhone数量则只有2.65亿台。类似的差距还将在平板电脑市场上反映出来。至于苹果公司如何可以在不断流失市场份额的同时增长游戏销售收入,DFC Intelligence则认为是iOS平台系统环境的用户亲善性,以及其允许用户通过多个设备进行消费购买的方式共同带来的结果。