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手游开发厂商争抢微信游戏平台

2013-04-24 来源:上方网 作者:死神葬月 评论

腾讯微信“收费门”风波刚刚过去,日前流出的微信游戏产品谍照又极大地牵动了手机游戏开发商、渠道平台、应用厂商、代理发行商等相关方的神经。

腾讯微信“收费门”风波刚刚过去,日前流出的微信游戏产品谍照又极大地牵动了手机游戏开发商、渠道平台、应用厂商、代理发行商等相关方的神经。北京商报记者从多方面了解到,整个手游行业均对微信游戏平台给予高度关注以谋伺机而动。

近日,有消息人士披露出微信的三款游戏产品谍照,从截图来看包括跑酷、三消和竞技三种类型。对此,截至北京商报记者发稿前,腾讯尚未予以置评。不过,从移动互联网产品的商业模式出发,游戏产品已成为快速带动流量实现变现盈利的核心渠道,拥有3亿多庞大用户基数的微信上线游戏平台将只是时间早晚的问题。

热酷CEO刘勇在接受采访时表示,热酷在密切关注微信游戏平台,对手游开发者来说,微信游戏平台将是一个利好消息,如果腾讯作为渠道的重要推力,整个行业良性循环的生态圈有望建立。

无独有偶,在前不久由上方网主办的2013年全球移动游戏及渠道大会上,顽石互动、广州银汉、谷得、拉阔、壳木软件等手机游戏厂商均表达了对微信游戏的关注。毋庸置疑,庞大的用户基数、QQ游戏成功的先例等因素,这些会使微信成为未来手游产品的重要渠道。

除了手游开发商的高度关注,微信游戏平台将对渠道商产生何种影响?北京商报记者就这一问题专门采访了91无线副总裁何云鹏。他直言,微信游戏平台会对手游渠道商,尤其是中小企业带来一定的冲击,也会带来市场的淘汰率。

何云鹏指出,当然渠道商也不必陷入人人自危的恐慌。这是因为,相比传统的网游来说,手游的渠道更分散,许多较大规模的渠道平台也都有自己的核心用户及价值服务。微信自然会借助腾讯的天然优势在渠道中占据一定份额,但绝不会一家独大,目前的多个平台渠道会促使腾讯在游戏分成制度上更“慷慨”一些,而微信也会影响其他的渠道商优化自有平台,推动差异化发展。