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华为进军移动游戏业 打造自营游戏中心

2013-04-11 来源:游戏狗 作者:死神葬月 评论

在“2013第八届全球移动游戏及渠道大会”上,华为终端云业务部副总裁刘成透露,华为将在今年5月份成立华为终端开发者联盟,在终端上进行深度的商业挖掘,其中的合作伙伴将包括500多家运营商。

在“2013第八届全球移动游戏及渠道大会”上,华为终端云业务部副总裁刘成透露,华为将在今年5月份成立华为终端开发者联盟,在终端上进行深度的商业挖掘,其中的合作伙伴将包括500多家运营商。

刘成表示,今年重要的目标是通过开发者联盟的应用开放平台,打造出来月收入通过千万流水的一个单款游戏。“华为拥有自己的应用市场,目前的注册用户数是4000万,日活跃用户约250万,下载量约400万。”

同时,华为今年也开始重点打造自己的游戏中心,目前游戏中心装机已经有1000万用户,日活跃用户有100万,日均下载大概有150万。

“相比很多第三方平台,华为的这两个平台现在还比较小。但是,我们准备开放一些更底层的能力和服务,在底层跟设备连接的推送服务,通过与游戏合作伙伴的深度联合运营,把手机游戏深藏的价值挖掘出来。”刘华标,“除了推送服务外,华为还提供全国46个分发点以及600G带宽的分发能力,帮助游戏开发者不仅可以推广游戏,还可以不用自建下载中心和基于CDN的分发中心,而是完全放在华为的存储平台上。”

除了分发渠道,在支付方面,刘成表示,华为将与产业链上下游进行合作,包括三大运营商以及第三方支付商。目前,华为已经完成了对所有主流的银行的对接,两步就能实现的支付方式。另外,华为后台还有一个专门针对于手机的BI系统,帮助游戏开发商更好更精准地把游戏推荐给终端用户。