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石器时代玩家的一点心得与建议分享

2013-03-08 来源:游戏狗 作者:徽 评论

练级缺少团队敢 组队战斗的模式剧情太少 组队练级太少 缺乏战斗感 团结感 没有曾经石器时代的感觉 这是大多数玩家经验综合

1.练级缺少团队敢 组队战斗的模式剧情太少 组队练级太少 缺乏战斗感 团结感 没有曾经石器时代的感觉 这是大多数玩家经验综合

2.人物属性不能改,选好就选好了 在游戏里 属性相克很关键,此外重点来了,人物的加点很重要。 现在最流行的是全防。其次灵血、全攻。但不知公测时会有如何改动。后期的装备技能如何,一起期待吧。

3.家族系统 家族PK系统没有看见 另外家族人数也太少了吧 1级才20个 2级变40个呢? 结果2级23个 我晕 多3个干嘛?不是一个队伍5个人 对3个干嘛请问? 至少也多5个吧 也就一个2级家族5个队伍!另外家族族长转让太容易,很容易不小心转让给别人。却给了个死人 家族在也无法进行升级。并且家族守护精灵一天只能打一次。一次才60经验一级要12000经验。试问要打到何时?更加期待的是家族PK系统 家族骑宠 家族庄园PK!

4.宠物系统。这个关键了。 但是我不想讲 大家去体验 哈哈 (懒得打字)希望可以出现属性更好的宠 比如大家热爱的机暴。红暴、蓝暴、绿暴、白虎等。目前表示灵攻宠最厉害。

5.练级系统,希望可以出现 原始的石器时代 有地方可以组队练级 挂机练级 无战斗画面余地挂机练级。 回味啊。挂长毛象 挂石龟洞 挂海主人 挂英雄岛 挂天空等。

6.技能系统 试问现在的灵力人 用了技能给谁用?根本没人组队PK毕竟一个人可以带3个宠都喜欢1V1。精灵石问题,人物的技能太呆了也没可以攻击的技能 灵力有何用? 希望可以改善一下! 另外对敏人来说最希望的是有镜子 属性加强守护光之精灵这些都没那么敏人有何用?

7.合成系统。这个打材料 谢天谢地。请问打到何时?人家买个苹果,就用来24小时烧机器,烧电板,挂机打材料?动不动还断线?最重要打了1天才打了二三十几个。关键是 武器系列 橙色武器需要2样材料 每样需要4个橙色,1橙色需要14个紫色 1紫色的需要14个蓝色的 1蓝色的需要14个绿色的 1绿色的需要14个白色的 我算了一下 一个橙色的需要76832个白色的(谁想出来的?)

8.试炼场太呆,副本太呆,家族精灵太牛,修炼系统更呆,竞技场无法看到积分。排行榜系统更呆,副本不够有惊喜。希望有极品奖励或则组队时有奖励。

9.封测期间守护精灵的敏捷和气力无法增加。本人守护精灵6级,貌似和1级没有什么区别,期待改善。

10.宠物的饱腹心情,食物等存在缺陷。就算再饿、心情再差。貌似也没什么区别,忠诚为0的话,会否nono?家园系统并无多大用处。希望可以改进,比如种种菜和水果。偷菜啊,第一名有奖励啊。对游戏也有很大帮助。

在一起努力冲级的过程中有时很枯燥。我相信很多玩家都有这样的感觉,这游戏不像网络游戏 像单机。每天每个人都各自做着任务。当活动任务做完后 做剧情任务,做玩后就没事了。我想低级玩家PK也没什么意思吧。

暂时先写这些,谢谢观赏!