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楚汉争霸学院科技系统

2013-02-22 来源:游戏狗 作者:徽 评论

学院科技系统

学院科技系统

学院技术分为内政学和军事学。

内政:内政主要研究城池的基础资源和城池防御

军事:主要研究兵种技术,提升兵员的攻击和防御

内政:

伐木学:升级后木材产量将增加

种植学:升级后粮食产量将增加

冶炼学:升级后生铁产量将增加

城防学:升级后城墙内建筑的防御将增加

箭楼学:升级后城墙内的建筑攻击将增加

军库学:升级后军库容量将增加

军事学:

射术:升级后弓类兵种的攻击将增加

锁甲:升级后弓类的防御将增加

冲锋:升级后重骑类兵种的攻击将增加

骑甲:升级后重骑类兵种的防御将增加

格斗:升级后重步系兵种的攻击将增加

立盾:升级后重步系兵种的防御将增加

行军术:升级后行军速度将增加

资源生产

资源生产规则

游戏中三种基础资源:木材、粮食、生铁,

三种资源生产速度与资源建筑林场,农场,矿场的驻守农民数量有关

具体公式:

每小时产量=建筑内农民数量*2*科技加成*VIP礼包加成+其他野外产量

铜币产量为城堡内的剩余的农民的数量,

例如A城堡内有人口10000人,其中3000人派往农场,2000人派往林地,1000人派往矿场,三种资源的科技都是加成20%,VIP加成为30%,其中野外村庄每小时生产4000的木材

则三种产量分别为

粮食=3000*2*(1+20%)*(1+30%)=9360

木材=2000*2*(1+20%)*(1+30%)+4000=6240+4000

生铁=1000*2*(1+20%)*(1+30%)=3120