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蓝港转战移动网游 王者之剑商业化运营

2012-12-28 来源:游戏狗整理 作者:死神葬月 评论

12月26日消息,蓝港在线自主研发的首款手机网游《王者之剑》昨日启动不删档测试,正式步入商业化运营阶段。

12月26日消息,蓝港在线自主研发的首款手机网游《王者之剑》昨日启动不删档测试,正式步入商业化运营阶段。蓝港CEO王峰表示,明年公司将全面转战移动网游。此前,蓝港曾尝试从端游向页游转型。

蓝港转战移动网游 王者之剑商业化运营1

《王者之剑》是蓝港在去年底立项的手机游戏项目,游戏基于Unity 3D引擎开发,同时开发了iOS和Android两大版本。游戏取材于欧洲中世纪圆桌骑士亚瑟王的背景故事,采用360度横版摇杆操纵模式,设计有多项交互和养成玩法。

目前,游戏开放了战士、法师和盗贼三大职业,并上线119个副本,全部支持多人联网组队。PVP方面,《王者之剑》拥有实时PK和异步PK两种模式,并加入2V2对战玩法。

蓝港在线成立于2007年,公司先后自主研发并发行了《西游记》、《佣兵天下》等大型客户端网游产品,并发行到海外80多个国家及地区。

去年年底,蓝港将研发重心转移到网页游戏业务,推出月收入千万级别的《火影世界》、《黎明之光》和《三国演义》等网页游戏,其中《火影世界》开服数量已经超过2300组。今年,蓝港再度转战移动网游领域,《王者之剑》是其移动互联网化的转型之作。

面对产品战略的转型,王峰表示:“蓝港将逐渐从大型端游公司转型做跨手游端和页游端的公司,把百人团队全部拆散为30人小团队,实行制作人和运营团队捆绑的研运一体化模式,《王者之剑》是蓝港第一个小团队手游作品”。

据悉,《王者之剑》不删档测试将首次对游戏付费功能进行测试,测试完成后将立即启动平台合作发行。