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重装机兵3生化战车角龙类分析

2012-12-05 来源:游戏狗 作者:Mufasa 评论

生化战车的重点在于用经验升级。

生化战车的重点在于用经验升级

暂时发现的规则为每到10 20 30 40 55 70级别将会进行自动改造(暂不排除特殊设计可能会有更高一级的改造)

在前期可以节约大量金钱 并且固定装备重量极低 即使是单引擎也没什么好担心的

所谓有利有弊 比起后期的精装坦克来说还是逊色了一些

对于培养没什么兴趣的请忽略……

所需材料分别为

猛犸象 30铁 120细胞

甲壳虫 50铁 50细胞

章鱼 20铁 150细胞

角龙 40铁 80细胞

之前其他类型生化坦克的无规则制造先暂时删除 以后会补上

鉴于角龙的特性是主炮齐射 以下内容暂时先针对角龙……(以下图示皆为99级时的状态)

设计时选择顺序为4-1-1的角龙 (下图)

480的大炮可以换掉 不多解释

固定大炮 攻击680 2连射 通常 守备80 重3.2 弹仓24

固定机枪 攻击350 3连射 通常 守备90 重2.1

固定S-E 攻击850 大圆 通常 守备60 弹仓12

固定大炮 攻击700 2连射通常 守备80 重2.1 弹仓20

接着是4-1-2的角龙 很夸张的是满级才4个武器孔 而且连特性都没有!

烂的没话说……武器就不浪费时间列举了…… 下图

接下来是4-1-3 主炮齐射就2门炮……

480的大炮可以换掉 不多解释

固定大炮 攻击800 1体 电气 守备85 重3.2 弹仓32

固定机枪 攻击350 3连射 通常 守备90 重2.1

固定S-E 攻击850 大圆 通常 守备60 弹仓12

固定大炮 攻击700 2连射通常 守备80 重2.1 弹仓20

空S-E位置

接下来是4-1-4 总体来说还过的去

固定大炮 攻击580 1体 通常 守备95 重3.2 弹仓无限

固定大炮 攻击680 2连射 通常 守备80 重3.2 弹仓24

固定机枪 攻击350 3连射 通常 守备90 重2.1

固定SE 攻击850 大圆 通常 守备60 重1.2 弹仓12

固定大炮 攻击700 2连射 通常 守备80 重2.4 弹仓20

以上可以说明 第三个选择的性格 将会对战车的属性有影响

之后将研究第二个选择的颜色 是否只是颜色而已……

下面是 4-2-1 满级属性与4-1-1完全一样 (也许中间的升级路线不一样 现在只考虑最终属性)

为防止只是意外巧合 下面继续4-3-1

和4-2-1 4-1-1继续相同 多了1个底盘弹仓……之前的4-1-4也多了1弹仓 暂时视为弹仓成长有微小的波动……

因此暂时将第2项选择 颜色 单纯的只看做颜色而已……

暂时认定影响同种型号生化战车的只有第三项性格而已