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昨天,今天,明天——2012中国游戏风云榜如约启动

2012-11-30 来源:互联网 作者:火狼 评论

作为2012年中国游戏的最后一场盛典,“2012中国游戏风云榜”将于12月1日正式拉开帷幕。

作为2012年中国游戏的最后一场盛典,“2012中国游戏风云榜”将于12月1日正式拉开帷幕。

从2004到2012,中国游戏风云榜已经走过了九个春夏秋冬的轮回。时间寄托着别样的厚重,从平凡的活动到不平凡的品牌,它的足迹恰好映射了一段跌宕起伏的中国游戏编年史。

回顾过去,分析现状,聚焦未来,中国游戏风云榜每次为我们带来的不仅是水落石出的结果,更是高瞻远瞩的指引。

再一次,我们同样期待。

昨天的成长

2004——第一届ChinaJoy在北京展览馆拉开帷幕,一举成为继E3、TGS之后的第三大互动娱乐盛会;第九城市获得《魔兽世界》大陆地区独家代理权,奏响了格局剧变的前序;陈天桥敲响了纳斯达克的IPO钟声,引领了中国游戏公司的上市热潮——在网络游戏突飞猛进的大势下,风云榜初试啼声。尽管嗓音略显稚嫩和青涩,但是“把选择权交给玩家”的基因,伴随了风云榜的整个成长。

2005——《魔兽世界》一骑绝尘,颠覆了MMORPG的概念,奠定了足以影响一个时代的标准;李晓峰在狮城新加坡举起WCG的冠军奖杯,《魔兽世界3》从此进入“人皇”的节奏;第一届产业年会的举办,使得游戏得到政府机构、科研机构、教育机构的普遍认可——两岁的风云榜以“新势力”为主题,恰如其分的概括了这一年的蓬勃与沸腾,参与评选的玩家也冲破了200万大关。

2006——网络游戏继续保持高速成长的势头,受到了前所未有的重视,吸引了大量金融资本的涌入;以《征途》为代表的免费模式修成正果,甚至在当时不曾设想的将来成为国外游戏效仿的对象;然而歌舞升平之下也不乏嘈杂之声:铜须事件、网瘾报告、劳资纠纷等等风波,让渐入青春期的孩童开始体验成长的烦恼——风云榜的范围扩大为“产品”、“厂商”和“产业”三大类,无论深度还是广度都登上了新的台阶。

2007——渠道、研发、代理趋向成熟,各家公司合力呈现百花齐放、百家争鸣的可喜局面;完美、巨人、金山、网龙相继上市,中国游戏仿佛吃了兴奋剂,日进斗金的神话广为流传——风云榜的奖项设置也随之化繁为简,取消了许多单向分类,为所有的游戏和所有的厂商设置了更宽广、更集中、更直观、更激烈的竞技场,较量的过程自然扣人心弦。

2008——中国网络游戏转向多元化,《地下城与勇士》和《穿越火线》分别以220万和150万的惊人成绩笑傲江湖——变是不变的真理,细分市场的捷报频传让风云榜再次发生变革,除了“最受欢迎十大网络游戏”、“最受期待十大网络游戏”两大传统招牌之外,其余十大单项奖项采取现场PK的形式,通过30位大众评委的投票决定结果。

2009——超速行驶的中国游戏终于呈现后劲不足的颓势,圈热钱、圈快钱的狂热造成了积累和沉淀的缺失:《魔兽世界》易主停摆、网瘾之争全面爆发、低俗营销愈演愈烈、游戏维权任重道远……面对层出不穷的迷局,理智的目光重新审视路在何方——庆幸的是玩家的热情仍然呈现上涨势头,还记得2005年的200万吗?四年之后,风云榜开榜不足十天就已达到这一数字。

2010——网页游戏崛起和单机游戏逆袭,两大完全迥异的游戏类型却是当年最为显眼的浓墨重彩。相比之下,尽管使出浑身解数向娱乐化靠拢,可是上至苍井空下至兽兽,都无法改变端游风光不再的必然——《2010年中国网游人群行为分析报告》是颁奖现场的亮点之一,风云榜的行业指导意义在详实丰富的内容中得到充分体现。

2011——网页游戏异军突起、戏水斗鲨鱼众说纷纭、《大灾变》姗姗来迟、李阳、陶宏开的炮火不断、郭美美的代言一地鸡毛……2011是千头万绪的一年,也是继往开来的一年——风云榜的前缀从“中国网游”升级为“中国游戏”,明确树立了统领的地位。国内首本微博营销白皮书《游戏微时代》正式发布,微博已然成为厂商和玩家不可或缺的生活习惯。

2012——我们的游戏会有怎样的定论?我们的风云榜又会有怎样的惊喜?

今天的见证

时至今日,中国游戏风云榜完成了从评选到媒体的蜕变,究其原因其实正如前文所诉,因为它真正“把选择权交给玩家”。

几乎人手一枚的QQ,就是玩家表达喜好和意愿的选票。得天独厚的条件在降低门槛的同时又遏制了作弊,再加上主办方卓有成效的监督,这一切都保证了中国风云榜如实反应了玩家的心声。

所以,毋庸置疑的权威性和含金量,让不断与时俱进推陈出新的中国游戏风云榜逐渐发展成为一张中国游戏的名片,它代表了玩家的意志,并且通过成熟的组织、严谨的审核和丰富的活动勾勒了整个行业的真正现状。

所以,一如既往,不管结果如何,本次的中国游戏风云榜都会为2012年的中国游戏留下深沉隽永的见证。

明天的起点

2012年,虽然玛雅文明的世界末日放在现在只是用来消费的噱头,但是中国游戏却真真切切的再次站在了十字路口,沉沦或者重生,或许只是一念之隔。

如何协调端游、页游与微端的关系?如何让单机游戏焕发第二次青春?如何对待新老交替之中的电子竞技?如何在手机游戏的蓄势待发中把握良机?如何加速行业的规范化进程?一连串的问题,等待中国游戏风云榜的破解。

群英汇聚,风云再起,以史为鉴,可知兴替。只有集结了玩家的声音,才能发出游戏好声音。

铸新血、锻品质,中国游戏风云榜的成功足以说明:能够经得住时间考验的,只有创新和精品——印证这样的定律,也正是它对于中国游戏的贡献之一。

中国游戏何去何从?锁定即将到来的2012年游戏风云榜,关注即将揭晓的答案。