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浅析《君王OL》元素很蛋疼的原因

2012-09-04 来源:游戏狗 作者:angc 评论

现在大家一说到元素,褒贬不一。不过说厉害的大都不是玩元素的,而且理由通常是:一旦被控,就等着被控死,但是事实究竟是什么呢?

 现在大家一说到元素,褒贬不一。不过说厉害的大都不是玩元素的,而且理由通常是:一旦被控,就等着被控死,但是事实究竟是什么呢?

的确,元素的技能控制能控人20多秒,但是有用吗杀不死人,就是控制200秒有毛用啊!下面为大家解答,为什么杀不死人。       

一.游戏客观因

1.药品:现在打架什么的,各种药品:奇迹、苹果、荣誉药、团贡药、火山面包……你说,中间过程来个药或者两轮过后,一个奇迹……那你刚才的一切就白瞎了,你能受的了?至于说技能配合来封药,呵呵,最多12秒封药,但是还是不死,12秒一过,一颗奇迹……你还有脾气?(至于12秒不能吃药竟然还杀不死的原因,看完帖子,你就明白了。)

2.副手:魂器小宝贝!自从出了副手以来,大家经过慢慢摸索实践,终于折腾出了这些另人眼花缭乱玩意。如今游戏里各种魂器,各种属性同时也导致了我的各种泪流满面。各种强大的属性诸如:增加抗性、增加血量、回血、反伤、减速等等,不一而足。前段时间无意间看到了瑞允儿的魂器……当时就气了:MLGB。那个泪奔啊吸收10000伤害,盾未破前免疫一切控制技能。你说,不靠控制,凭元素那可怜的输出和蛋疼的读条,去打。就算你一下就破盾可也没机会再去继续控制啊,因为你已经死了。

3.军装以前大军装那可是每区令无数人眼热的,所以那时后穿火山装的人大把,现在,各种军装,各种免伤……元素那可怜的输出打到身上……唉,估计被打的人都替我们悲哀。

4.首饰开孔:记得以前帖子我提到过相交线原理:由于我们智力与魔能的比例关系,就导致了,随着装备标准的提升,最开始的输出差距被扩大了,也就是说随着装备的提升,其输出差距越来越大。这在PK时就体现在,一个疏忽,就over了。

二.主观因素

这个没啥说的,那就是网络因素了,法师是受网络影响最大的职业。不管战场还是野外,总之每次打架,心都在提着。生怕哪个技能一卡就……举例来说,火海,技能说明是2秒释放,实际上呢?那技能进度条滚动的速度真……令人发指!!基本上沉默冰冻然后开始放火海,火海出来基本上要四秒这时候中间不可能再插冰箭和火球了,一插就断控……所以说为什么说12秒封药,对放还不死??那就是,这12秒,完全纯碎是在控制,中间不能再放读条技了,光一个元素之力描述是一秒。实际放出来就得跑去连技能了,也就是说这12秒没有其他输出的机会,就靠火海和晕技的输出,再加上上面说的那些因素,所以说12秒封药都杀不死,更别说用传统的那种中间有机会磕药的连技方法。现在你是不是以为有点悲剧?NO!有一段时间用的是2G网络。和你说说情况吧,沉默冰冻类瞬发技能放出去2秒后效果才出来,而这2秒内如果你被杀了或者被晕沉默了,那你刚才的技能就等于没放,而且一个技能效果出来了后,才能放另一个技能,也就是说沉默放出后,首先要保证自己不死不被控,2秒后,对方才被沉默,然后冰冻,同上,冰冻效果出来后沉默还剩4秒……而且对方不是sb,不会顶着沉默站那等着被冻……记住!不要放读条技!读条技是持续性数据传输到服务器的,所以如果你遇到放读条技能卡住不动的情况,那就是你的网络不稳定或者服务器不稳定。而以2G网络每秒的数据传输量,经常是读条技一放,基本上就卡那了,这时你会发现周围的人都不动了。所以,网络不好或者网络不稳定时,慎用读条技能。

现在,你说法师悲剧不?

小结:法师现在能打的对手范围定义在:55级左右的和法师战斗经验较少的人群。原因:不到60级的一般由于要刷战场较少挂机,所以副手魂器没那么蛋疼,而且没有军装,至于和法师交手次数多的人,已经对法师的技能和战斗方式有所了解了,骗个俩技能就OK了。