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深度分析《学院》黑法职业技能

2012-08-23 来源:游戏狗 作者:冷小夜の酷 评论

先看法师基本技能、基本都是过渡技能,除了强体和献祭别的技能没有看点,略过,再看黑法职业技能。

先看法师基本技能、基本都是过渡技能,除了强体和献祭别的技能没有看点,略过

再看黑法职业技能

〖恶魔降临〗群体控制技能,这个技能伤害成长低,混乱百分比固定三十,加两级足够用的、

〖冥想术〗被动增加魔法上限,初期不建议点,前期两点足够后期必须点满的技能

〖雷判〗群体控制输出技能,中期灵魂技能,成型快成长高,优先点满,百分之六十的成功率封印,1140的固定伤害,非常强大

〖魔化〗被动增加法伤在我看来是鸡肋技能,下面解释

〖毒殇〗纯伤害群攻技能,技能点用不完可以多升几级〖石化反击〗我已无力吐槽,自己中毒时,二级石化有63%的几率使敌方石化两个会合!看介绍是多么无敌的一个被动技能,神技啊!实际上…我中毒的时候从来没出现过…我不知道63这个数字是63%还是技术人员忘记打小数点6。3%。其实我发帖主要是反映这个问题的…

〖冰雨〗群体控制输出技能,由于等级原因点不满,不过从伤害成长来看是比雷判更强的一个技能,建议点满

〖死亡标记〗单体控制伤害技能,伤害很高,四级就有790的伤害,而且还能同时石化加毒,建议点满

好了,技能说完了下面开始吐槽

这个游戏加点是不管加什么都加十点生命,但是加智力却不加魔法…只加法伤和生命…而且我研究过伤害,法伤一万两万都是浮云,顶多让你多打一百两百的血,想要伤害高必须点满技能,我六十级的时候雷罚打一千三的血,当时是一万二的法伤,除去我满级雷罚1140的固定伤害,也就是说一万二的法伤只帮我增加150左右的伤害

对了这游戏的法防跟法伤比是100的法防抵消100实际法术伤害,当然我说的只是个大概数字,没有专业工具无法计算

我加点加的是全敏,我认为这个游戏除了医生,都要全敏,因为人手最少一个控制技能,基本谁速度快谁就赢的几率大

一身破烂装备的高速法师照样能打过一身七星的其他低速职业,不管你信不信,反正我是信了

说到装备我又想吐槽了,尼玛我就没见过这么简单这么千篇一律的装备系统,满大街穿的装备都是一个厂家制造的一个模样的衣服,出门骑个二阶凤凰都不好意思见人,为什么?都一样的装备一样的坐骑啊!木有特色啊!

日了,吐槽吐的我晕了,不知道写打哪里了…脑子里的东西也没有头绪了…就这样吧…

我眼中的黑法是群殴之王,单挑之神,由于被动石化反击技能无效,目前只能希望别人封不到你……别被黑法控制到,控制到就只能等死,四个控制技能谁人能比?