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《绝世无双》五岳职业心得

2012-08-16 来源:游戏狗 作者:angc 评论

玩了几个月了,也写写职业心得吧,是对还是错大家都随便看看吧~~不喷就好

  我这里就不说主流的疾攻五岳了,我玩了几个月主流五岳,感觉大家都一样打架还是副本都没什么新意,所以闲来无事,研究了下另类的玩家。

我这些天加的点是基本没人玩的 静守五岳。为了简单的区别 ,这里我把疾攻五岳简称为:高攻输出型和静守五岳稳定输出型。        疾攻五岳:好处,攻击高暴击多杀伤力强但是持久力很低。要不就几下秒人,攻击越来越低,包括无极,1VS1PK很强!

 静守五岳 好处,攻击平稳输出,躲闪高回蓝稳定。一战下来基本满蓝状态,攻击平稳输出,五级无限释放,1VSN很强!

现在说说坏处:

疾攻五岳攻击是高秒人职业,但是对于装备非常依赖,适合高度RMG玩家。

静守五岳攻击不高但是输出很稳定,对于装备依赖不大,适合轻微RMB玩家。

这里重点提一下2个装备一样的五岳。

疾攻型,去打60组队副本,单人刷是非常累的。

静守五岳,除了60的组队防御本和60的组队地宫本,其他60组队本,单人轻松刷。

OK 现在说点详细的东西

疾攻五岳配套的详情

装备:全套强10,石头、躲闪、内功、内力、命中、元伤。

携带宝宝:技能——晕技。        加点方案:无极1点,天罚11点,乱神8点,幻形8点,疾攻7点,气盈5点,剑芒5点,无迹5点,至于技能介绍 就不说了。全部加好,剩余点数3点。

重点来了

静守型五岳详细说明

装备 强10套 宝宝装备2件强10 宝宝石头5级气血 、、/石头 内力 内功 元伤 韧性 躲闪

携带宝宝 技能 减内防800/输出伤害+气血2%提成

加点方案 无极1点 汲气6点 天罚11点 乱神8点 幻形8点 静守7点 气盈5点 剑芒5点 无迹5点 技能介绍一会介绍

全部加好 剩余点数 0点

静守提高自身内防 600点 100%回复1%内力

剑芒 提升50%会心 攻击回复289外加2%最大气血量  

这类五岳的好处就是 持久 第一单刷副本基本不喝蓝,PK 基本可以耗死任何职业而且输出稳定不会越来越低

当然装备也要我说的才能体现的出.

好了 说下 实际数据吧 我显示一身比较乱 石头基本没上 装备3件强10 7件强9

PK 先不说了 装上不去 打架自然吃亏,

说下原理吧, 开启状态600内防 譬如 五岳攻击你 伤害值为8000 你有600内防就能减少2000点伤害

装备上去了你血有2万4左右,加上韧性石的减暴击 可以轻松扛过一个8000攻击的伤害 8000-2000+暴击-4000=打在你身上的数字 就等于3000 ,前提是防御成功的情况下。。。

回蓝 你有2个技能是回蓝的 一轮技能下来 回蓝为1000 720+72+自己喝蓝, 所以每一轮技能循环你都会加1000蓝

而你的技能使用量是 无极67+10%蓝量=130 汲气 107蓝 天赋213 130+107+213=600+ 蓝 而你回蓝有1000

所以你的攻击伤害 会一直保持在 最高攻击稳定输出, PK配合幻形+躲闪石头有5000+属性 防御一切致命伤害

中途 汲气技能回 回红289+2%最大气血 289+2万血的话300+血 虽然用途不大 但是 往往最后一下攻击就靠这点回血 让你免于阵亡。

而静守五岳在群P 中表现卓越 无极的 五数量范围攻击一下可打所有视线内玩家 没蓝虽然不到 但是叠加,当然如果你1VS1 你用无极可以无限放 不能说很强悍 但是 团队中你会表现的很强悍

宝宝 强10 血量为1万+ 现在没有具体数值给大家 我宝宝没强化装备6000血 技能攻击为2100+2300 攻击伤害 按宝宝血量而定 估计强化后 伤害在4500

宝宝 附带还有个减内防的技能 -800 我攻击60副本BOSS 天罚为7700 起手用 乱神,宝宝第一时间会给怪或者玩家 上一个-800 状态 我在用天罚打,7700伤害就变成了 10700 乱神 原先1800~2000变成 3600~3700

所以 内防对于 伤害和被伤害的 差距很明显了 大家可以对照自己的 在深入研究下

后期我会 强化好 宝宝装备和自己的装备配上满4级 石头 在 重新给大家一个新的数据参考

没有最强的职业 只有最强的玩家 网游的至理名言

祝大家玩的开心!混元 匪夷所思的猪。