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战魂简要评说网络游戏 掀起幕后的诡秘

2012-08-07 来源:游戏狗 作者:H@h的影子 评论

不久以前手机上网玩的网络戏《战魂》进行初次限定时间内游戏的最初测试美术编辑幸运进游戏经历了一番。这款还未正式公测便召来围观的手机网游,其实有何诱人之处.

不久以前手机上网玩的网络戏《战魂》进行初次限定时间内游戏的最初测试美术编辑幸运进游戏经历了一番。这款还未正式公测便召来围观的手机网游,其实有何诱人之处,也许真的还行顶得上掌游版魔兽世界,再者只是娱乐之作?欲知后事,请看下回。《战魂》是由本地手游开发者艾格拉斯出产的一款3D科技网游游戏相同以西方奇异世界为基础,玩客将登入一段好玩的旅程,探索黑暗的内幕,掀起幕后的诡秘。

游戏总共有四个职称,战士、法师、巫师以及射手,可择优还算多样每款职业的魔法的与外观都有不同,完全满足大部分玩家的偏好。在人设与装备构想方面,该作能够说是发挥了许多魔兽世界的因素,那个法师拿的杖肯定不是S2法杖?

《战魂Online》启用的是拿任务下团队的页游形式,玩家的游戏范围仅限制在村庄里,并不需要所谓的大区域。这样的形式比较像是火炬之光或是DNF,经常感觉自由度不够。另一方面,此款游戏竟然还能够自动寻路,看来真是中国网游的标准配备。

游戏外形的话能算上乘,在3D效果、贴图以及锯齿等地方都做的很好。固然,你不要指望手机网游能够达到PC网络游戏的画面质量。由于是网游,所以小编还特此注意了一下游戏的整个流畅度,注意到还是很完美的。在使用技能时,并没有延迟表现。

游戏中,职业的各种技能还算比较多样化,次次升级也经常会有技能运用点给玩家自己加点。不过,游戏仿佛战斗的时候只能运用3个技能,假如真是这样,那就太坑爹了。

副本是玩家主要的战斗区域,运营商在副本的创想上还算费心。每个副本的造型与怪物都不相同,且每种副本都是多层设计,在最高层会有BOSS,打败BOSS就能交付任务。这里,小编要吐槽一下游戏的任务设置,该作的工作似乎除了踏倒副本里的BOSS,就没有更多任务了?你知道这么不断的做副本,杀BOSS,下副本,杀BOSS,是有多无聊啊。

因为是网络游戏,沟通板块就不能够少。游戏中,玩家的传达信息提供在画面的正下方,想要使用对话或回顾对话,不妨点击于是能够显示对话框。没事能够在上面说两句,要不然还真有太多玩家要拿这游戏当单机来娱乐。

游戏中还是有很多内购的。相对于国内网络游戏,不用钱就弄不好游戏仿佛成为了定律,到时玩家倘若希望在游戏中展露头脚,我猜需要向里头砸上许多钱。

到后来是总结归纳部分啦,在许多国内开发手机网游中,像是《战魂Online》所展现的动作类网络游戏其实寥寥可数。《战魂Online》的出现,没有疑问的为中国手机网络游戏市场增添了一抹色彩,也算是改变了这一市场。然而对于游戏自身质量来说,《战魂Online》还是体现出其几点不足,山寨的画风,乏味的游戏性等等都让人不太满意。国内手机网游还要继续开发创新,期望成为手游版魔兽世界?请表现你的诚意。